回到城市的设计,既然是城市,自然会有许多的场所,在广场之外有着一处处各有特殊的建筑,这些事职业大厅,一个完整的社会需要各式各样的人,但是这里毕竟不是真实的世界,也不可能花费数十年的时间去学习一样技能,因此就有了职业大厅的存在。
职业大厅是张裕给予玩家的福利之一,这里的所有职业都采集现实世界的信息提炼而成,不仅仅只是游戏。
例如厨师,转职厨师的玩家在使用刀工这个技能的同时,不仅仅只是对于技能的使用,按一个按键而已,而是真的在练习刀工,当然,这里的技能是标准化的刀工,切出来的菜色是千篇一律的。
但是随着不断对于厨艺的使用,玩家会慢慢的拥有自己的特色。
这也是张裕设定的,技能并不会永远固定,而是会随着玩家的使用,不断的吸收玩家的信息,进行提升,改变。
在梦境世界,张裕设定的规则之一就是付出必然会有回报,这点其实在现实世界也是存在的,但是有时候你付出的不一定能够收获自己想要的回报就是了。
不过,即便是在张裕的世界里,自然也不可能所有的事情都有回报,张裕的设定只是针对技能来说的,在梦境世界,这个回报的体现就是经验值。
在梦境世界,玩家每使用一次技能就会获得一定的经验,虽然这个经验值虽然会因为每一个玩家的天赋不同而有所不同,但是勤能补拙,一个天赋好的人也许使用技能一百次就能够升级,但是你需要一千次才可以,但是终究是可以的,并不是不行。
在这里,一些都会被量化,而实现这个量化的是一个特殊的生物,守护灵。
守护灵并不是张裕提供的,他即便想要提供也提供不了,因为他没有足够的能量与灵性制造出足够每一名玩家使用的守护灵。
守护灵的灵感来自于梦灵,孕育的方式也十分简单,在玩家选择成为梦境居民的时候,会选择成为城市居民或者自己培育一个种子世界。
在此之后,玩家还能够获得一枚守护灵的蛋,这颗蛋只是一颗种子,制造并不困难,但是想要令蛋孵化,需要玩家自己付出努力才可以。
守护灵的蛋想要孵化需要两个要素,充足的能量(也就是灵魂币),足够的灵性(这需要玩家每天付出努力,将自己的灵性分给守护灵)。
守护灵无法独自存在的,这点即便张裕也无法改变,因为他现在还无法创造生灵,植物已经是他的极限了。
守护灵本质上是玩家孕育出来的生命,而不是张裕的造物,张裕只是给予守护灵出现的契机罢了。
好了,回归转职这个问题,玩家在进入梦境世界之后,想在在梦境世界生活必须掌握一门职业,这个职业可以是主职业,也可以是副职业。
所谓的主职业与副职业,并不是限制玩家的选择,而是为了防止一些人浪费时间。
时间就是生命,著名的思想家、文学家鲁迅先生说过,浪费时间就是在浪费生命。
对于张裕而言,他必须保证每一名玩家对于世界的贡献是正值的,这个正值不仅仅指的是灵魂力的贡献,这点有造币术的存在,已经能够保证。
只是能量是无法令世界晋升,想要令世界晋升的关键在于规则,张裕不知道现实之中的规则是如何形成的,但是他的世界,规则形成关键在于信息。
足够的信息孕育出强大的规则。