而且生化危机的科技超过张裕的理解,有未知的科技,也需要大量的能量去推演,也不是一个好的选择。
想来想去,张裕最后,没有想到一个合适的世界,因为任何一个成体系的世界,似乎都需要大量的能量去构建,最后,张裕决定自己虚构一个世界出来,虽然这样可能导致世界的漏洞更多,但是却是最为适合的方案。
张裕想了一会,开始为种子输入信息,首先,这个世界不能够太简单,因为太简单意味着可玩性不高,但是虚构一个完整的世界,需要的东西,太多。
就在张裕纠结的时候,张裕突然听到一个声音:“主人,你在为什么刚到为难。”原来梦灵来到了张裕的身边。
张裕:“你不陪着小家伙吗。”
梦灵:“可儿比你想象的要坚强的多,主人。”
张裕:“好吧,既然你有空,那么就帮我想一想。”张裕把问题告诉了梦灵。
梦灵思索了一会后看着张裕道:“主人,你为什么一定要构建一个完整的世界呢。”
张裕:“我不是说了吗,为了可玩性啊。”
梦灵:“主人,为什么一定需要完整的世界才具有可玩性呢。”
张裕刚想要反驳,却突然想到了什么,梦灵看着张裕的样子,知道主人已经想到了什么。
果然,张裕发呆没多久,便喊道:“我想到了,我该创造什么世界出来了。”
梦灵:“主人,那我就不打扰你了,我去照顾可儿了。”
张裕:“好的,你去吧,我也要开始了。”张裕这时候,全部的心思已经全部陷入对于世界的构思中了。
梦灵的话提醒了张裕,为什么一定要完整的世界构架呢,虽然许多的游戏因为成熟的世界构架被人喜欢,但是又一款游戏打破了这个固有的观念,那就是我的世界。
这款游戏可以说简陋无比,但是可玩性却十分强,因为它是一张白纸,仍有你去涂改,只要你的创意没有枯竭,那么这款游戏就永远能够玩下去,当然这款游戏的简陋与粗糙也限制了它只能够是小众的。
可是张裕却能够打破这个观念,因为这款游戏之所以小众,不是因为它的构思,而是因为他的技术不够成熟。
我的世界的局限性在于它只能够是几个人一起玩,甚至只是自娱自乐,所以才会小众,如果一个人创造的世界能够让所有人去参与,那么可玩性将会大大增加。
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