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第四十八章坏人真多(2 / 2)

光明阵营的NPC都是说一是一,说二是二,说给什么就是什么,你要敢拒绝接受,他会认为你是骑士精神,助人为乐不要报酬,说一通感激的话后就没了下文。要是攻击NPC,就等着卫兵请去喝茶;即使侥幸成功了,恭喜,你成功地红名了。

游戏的这个设置还是很有意思的,给玩家提供不同的选择。喜欢奸滑的,喜欢无拘无束乱PK的,喜欢靠力量解决问题的,到黑暗帝国去,那边是天堂。喜欢互相友好一点的,在光明王国。

看一下官网更新内容。一,感官系统正式开放。二,阵营系统正式开放。三,种族系统正式开放。四,自由模式正式开放。五,家园系统开放。六,宠物系统正式开放。七,NPC智能正式开放。

第一个,感官相关的功能:

一,饥饿度启动,玩家可以通过补充食物来消除饥饿。在您没有饥饿感的情况下,仍然可以继续享受食物的美味,而且在游戏中进食不会影响您现实的身材哦。

不用说,这又是游戏公司的搂钱把戏,每天吃吃喝喝的,每个玩家又增加一笔不小的开支。更不用说一些馋鬼,和部分休闲类玩家。

二,睡眠功能启动,玩家可以在游戏中进行高质量的睡眠。

这个不错,以后打怪累了就地躺下睡觉。而且李维们队伍中的牧师MM经常借口太累,打怪半途下线休息,害得李维只好砍一只怪后打坐回半天血。有了这个功能就不用怕了。

不知道这个睡眠功能可不可以组队捏?就是那种和MM组队睡觉的,还要我说得更明白一点么?

李维是个纯洁的人,所以想法也就纯洁了一点。

第二个,阵营系统的介绍就简单了,只是说攻击对方阵营的玩家不再增加罪恶值,系统也会相应地发布一些阵营方面的任务。

第三个,种族系统开放,玩家在登录界面可以选择精灵族,矮人族,兽人族这三个种族加入。至于一些隐藏种族,还需要玩家在游戏中努力。

新开放的三个种族,在中国区属于光明阵营,在欧美区属于黑暗阵营,在其它地区也分别属于不同阵营。这个是中国区光明阵营的玩家人数少,欧美地区黑暗阵营玩家比较少的缘故。

要是两个阵营人数基本相同的话,新开放的种族就可能会属于中立阵营。这是游戏公司为了维护人数平衡而做的设置。

有些公测时混得不好的玩家可能会删号,选择这些新开的种族重新开始,李维是不会了。新的种族无非是在某一方面有些偏向,比起三十级的差距和等级第一的名气来说,微乎其微。

第四个,自由模式开放。官网上的介绍说,是完全自由的模式,和在现实中完全相同。开放自由模式后,一些特定动作将会被删除。

这个李维觉得有点不可思议,游戏做得真实点,还可以理解,完全自由肯定是在吹牛。比如说,在游戏里总不可能抓起一把土来迷掉对方的眼睛吧。要是做成那样就太简单了,一个魔法球轰在BOSS眼睛上,然后大家群殴瞎子,推怪岂不是太轻松。

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