李维再往下看,原来是理解错了。weNxUe自由模式开放,指的是玩家和玩家可以进行一些自由接触。
比如过去,他要拉女生上马,就得发送一个相依相偎的请求。现在不用了,直接拉上去就行。这是生活方面的自由模式。
战斗方面的自由模式表现为,在自由模式下,攻击不锁定。包括自身针对别人和别人针对自身两种。攻击不锁定的意思就是可能凭借自身的走位躲闪别人的攻击,同样别人也可能会躲闪掉你的攻击。
李维认为这个和自己关系不大,他骑马那么大目标,再打不中就该去看眼睛了。
另外自由模式下弱点攻击增加为百分之二百的伤害。伤害不是攻击力,伤害是指破防以后的数据。比如对方打李维只有1的强制伤害,那他本身的攻击力不管有多高,弱点攻击都只给加成2的伤害。
对于普通玩家来说,像这些方面都只是增加一点趣味,装备好才是硬道理。对于李维这样的职业玩家来说,还是有必要了解一下的。
第五个,家园系统开放。家园系统开放是说可以在某地定居,向当地官员申请地皮,买房子,开店。公会驻地也包括在这个系统里。
家园系统的开放就是使游戏更像一个真实的社会,可以在游戏里结婚恋爱过日子。对于一些休闲玩家来说,养家糊口也是一个伟大的目标。
第六个,宠物系统开放。这个是每个玩家都可以领养一个宠物,但是不包括有坐骑的玩家。意思是有坐骑的话就不能再领养宠物了。有坐骑的玩家可以放弃坐骑后领养宠物。大型宠物可骑乘,有代替坐骑的功能。
宠物可以打怪,可以升级,但是会分玩家的经验。玩家在打怪时可以自由选择分多少经验给宠物。宠物受到攻击会死亡,可复活。宠物这个功能其实相当鸡肋,因为有专职的召唤师,其它职业玩家的宠物无论如何也无法和召唤师相比。
对李维来说,这个就更不可能了,他依靠的坐骑是死不了的,要是换成宠物的话,多那点攻击不算啥,却要担心宠物死亡。
不过新增加了个宠物转换功能倒是不错,意思是捕捉一只宠物,可以将它转换为坐骑。论坛上有很多人想着将来抓个龙,然后转化为坐骑,做龙骑士。
第七个,NPC智能系统开放。是说NPC会根据玩家的行为和对话做出自主判断,而不再是过去选项式的。当然了,NPC不会主导游戏,游戏的进程还是由玩家来决定的,通过某些任务的形式通动游戏历史的进程。
最后,光明公司照例强调了一下,本游戏是由智脑自动演算运行设置的,公司不会干涉玩家的任何正常活动。对于一些玩家在游戏中违法行为,公司也不会干涉,但会在现实中封其帐号。情节严重的,将移送*安机关处理。
这个声明的意思是说,游戏公司不管玩家在游戏里干什么。就算有人在游戏里诈骗了一百万,他也不会修改游戏数据,只是会从现实中查封帐号,头盔作废。要是坏事干得太多,就得在现实中去派出所喝茶了。
游戏公司无权剥夺某个玩家的游戏权力,不能拒绝任何玩家登陆游戏,所以它说的冻结帐号就是头盔号码,把头盔作废。玩家还可以再购买别的头盔凭身份证进入。
游戏公司的理由是,游戏内的一切,都有它的规则,只要按照游戏规则就可以。违法犯罪触犯的是现实中的法律,所以只会从现实中处罚。那说诈骗一百万住了十年牢,放出来以后再买个头盔登陆游戏,是不是还可以使用游戏中的那一百万呢?游戏公司没有解释。