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六、未知的玩家(2 / 2)

左手边第一个是叶洛很熟悉的东西,那是一只手指头长度的玻璃樽,装满了暗灰色的粒子。

他用手触碰便得到了想要的信息——【厄运粒子】x200。

“才200的厄运粒子。”

叶洛微微皱眉,“看来这厄运粒子果然是很重要的东西。通关了整个副本,解决了三个任务,才给了200点。倒是新手奖励中给了我100点,不过这么大方应该也是为了让新人玩家可以至少开出一件手办,不至于一个引导者都没有。”

叶洛不知道的是,其实200点已经是收益十分夸张了。一个任务50点厄运粒子,3个任务一共150点,另外50点是作为任务全部通关的额外奖励。这才有了200点。

一般的新人玩家只会选择必选任务,普遍来说在结束了第一个副本后都只会有50点的厄运粒子入账。

他看向一旁的小灰。她正目不转睛地盯着厄运粒子,一副跃跃欲试的样子,要不是摄于叶洛的“淫威”,恐怕早就扑上来了。

“小灰,【厄运粒子】的具体功能你知道么?”

小灰眨眨眼,“给我吃。”

“除此之外。”

小灰摇摇头,眼神真挚,“没有了哦。”

叶洛盯着她,缓缓露出了笑容,眼神比她更真挚,“我知道厄运粒子的作用,那就是还可以换一个更加有用的引导——”

“啊啊啊,我想起来了!”小灰赶紧坐直了身体,“刚才突然脑子发抽了,现在想起来了!”

叶洛无语地看着她。

这只手办究竟是怎么制造出来的?真是不恐吓就不会正常运转。

其他玩家的引导者也是这样子的么?

不。大概就只有这只名为灰烬的手办特别不靠谱。

被打上“不靠谱”标签的小灰并没有意识到自己的评分在叶洛心中又降了一个层级。

她正在解释厄运粒子的作用,期待自己“尽职”的表现可以换来叶洛手中的厄运粒子。

“其实厄运粒子的作用说来复杂,基本上也就两个作用。”她举起两根指头,“一是【抽卡】。《厄诡游戏》中是没有道具和装备商店这么一说的,不过却有着所谓的【未知池】,投入一定的厄运粒子,就可以进行抽卡活动。”

“抽卡内容包括?”

小灰摇摇头,“不知道。就是因为未知所以才叫【未知池】。按照前辈告诉我的,这玩意儿就是很看运气啦。不过一般都是投的厄运粒子越多奖励就越丰厚。”

叶洛想到的却是卷轴封面上的第二句话——保持未知。

“第二呢?”

“第二是【同频】。”小灰口中冒出了一个貌似很不得了的词语。

但她自己似乎也觉得不知道怎么解释,手舞足蹈了半天也没说清楚,只好放弃。

“比起让我解释,还是阿洛你自己尝试一下,比较适合。”小灰指了指三个奖励中的第二个。

那是两张卡片。

其中一张的背面一片漆黑,正面则是画了一只巨大的白猫,蹲坐在江滩上,右手举起一块巨大无比的石头。

正是叶洛在河滩获得的那张卡片。

当时他在用【离析术】分解了那只大猫躯壳后,【系统】就自动收集了那些被称之为【死烬】的黑色粒子,并且凝聚成了眼前的卡片。

叶洛轻轻用手触碰,便得到了具体信息。

【怪异名称:大猫(白壳)】

【怪异等级:不入级】

【编号:无编号】

【表象:白毛英短(巨大)】

【内核:无】

【领域:无】

【副本《猫鼠游戏》】

【解析度:50】(由于怪异本身限制,无法突破50)

【同频效果:无】(由于怪异本身限制,无法同频。)

【描述:某只怪异的一部分,不完整。有待玩家收集完整。】

“我记得……”

叶洛想起来。当时在游戏中,系统似乎是提示了一句——

【检测到死烬……no13区玩家被动发动中……】

“这么说的话。凝聚成卡片的这项能力并不是所有玩家都拥有的。”

小灰说道,“是的。这是我们十三区的专属技能——将破解完毕的怪异凝练成卡片。”

叶洛右手敲击着桌面,“专属技能——这么说的话,其他区也有对应的专属技能了?”

“是的。不过我没有办法将其他区的专属技能告诉你。这是【系统】的规定。”小灰的表情难得正经,“阿洛。你也绝对不能将你的专属技能告诉别人。甚至,你的任何消息都最好不要告诉其他玩家。”

叶洛若有思索地说道,“这就是所谓的——【保持未知】么?”

小灰严肃地点点头,“嗯。在《厄诡游戏》中,对付千奇百怪的【怪异】并没有所谓的制胜法宝,但是对付【玩家】却有最基本的法则,那就是【保持未知】。”

“这么说来……【玩家】之间的立场果然并不是那么和谐。”

“也没那么严重啦。”小灰露出笑容,“世界这么大,玩家数量也不是很多,没那么容易遇到的。”

叶洛不置可否。他向来是信奉预则立,不预则废。谁知道【系统】怎么想的呢?

“好啦。其他玩家的事情就先不要考虑。团队副本或者是大逃杀副本不是那么容易遇见的。更何况阿洛你还只个1场副本经验的新人。”

小灰挥挥手,“接下来让我给阿洛你讲讲【卡片】的用法吧。”

……

……

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