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七、 同频 的流程(1 / 2)

 “在介绍【卡片】使用方法之前,我需要先解释【卡片】的构成。”

小灰轻轻挥动右手,灰色的粒子在空中缓缓出现,“阿洛你应该已经知道了【卡片】是由【死烬】构成的,而【死烬】则是【怪异】的遗骸的一种形式。”

“‘一种形式’……”叶洛咀嚼着她的话,“这么说来。还有其他形式。”

小灰点点头,“【烬】、【骸】、【核】、【域】、【灵】——这是【怪异】的五种主要产物。至于它们的具体含义——”

她一顿,露出为难的神情,“阿洛,不是我隐瞒。可以透露的信息基本就是这些术语。更多的消息……”

叶洛说道,“我明白——【保持未知】。”

小灰松了口气,“是的。我刚才没有说。其实不止是【玩家】,对任何存在都最好尽量保持【未知】——包括我。所以,我也只是初步了解了阿洛你的两项天赋是【不死】与【离析术】,更具体的细节我就不会询问了。阿洛你最好也不要直接告诉我。”

叶洛点点头。

小灰继续说道,“【死烬】是发动十三区专属技能的必备材料。”

她右手缓缓握拳,灰色的粒子便凝聚在了一起,形成了一张卡片,在她指尖之上缓缓旋转。

“我想阿洛你也猜到了,【卡片】的功能就是发挥相应【怪异】的效果。而使用【卡片】的过程就是所谓的【同频】——将【玩家】与【怪异】尽量完全统一。”

叶洛微微眯起眼睛,“完全统一,是指哪些方面?”

“所有。思想、意识、行为等等……”小灰缓缓说道,“玩家与怪异的频率越接近一致,【同频】得分越高,越可以将卡片中怪异的能力发挥至极致。”

“但这意味着——”

“越容易【异化】。”小灰神情严肃地吐出这两个字,“字面意思就是堕落为怪异。【异化】是比死亡更加让玩家为之恐惧的状态。不,不止是【玩家】,就连神祗——”

她一顿,瞳中流露出一抹恐惧,并未再说下去。

看来不止是玩家,就连神祗都会遭遇【异化】的情况。

如果说玩家异化了之后是其他的玩家负责解决,那么,神祗异化了之后呢?

叶洛不敢想象那个画面。

与此同时,结合之前在游戏中的经历,他的心中产生了另一个巨大的疑惑,“【系统】是怎么看待【异化】的?鼓励么?”

“阿洛你是指什么?”

“我换句话来问吧。《厄诡游戏》会发布【异化】惩罚的任务么?”他问到。

“没听说过。但我想那是不可能的。虽然不能完全说出来,但是《厄诡游戏》的核心宗旨之一确实就是解决掉这世间的【怪异】,所以是不可能主动制造【怪异】的。”小灰解释道,“至于卡片的异化,这是将【怪异】力量赐予普通人类的副作用,是无法避免的。但无论是【系统】还是游戏本身,肯定都是避免【怪异】的增加的,更别说让【玩家】变成【怪异】了。”

“这样。”叶洛轻轻敲击桌面的频率微微增加。

“怎么了么?”小灰疑惑。

他不说话,只是微微摇头,思绪在脑海中回荡。

半晌,他蓦然露出一个笑容,“也就是说无论【系统】做什么,其目的都是为了减少【怪异】的存在是么?”

小灰点点头,“虽然还有其他目的,基本上是的。”

叶洛的笑容愈发灿烂。

如果真如小灰所说,那么,他在游戏中的任务惩罚为何会变成【异化】呢?

要不然就是某位神祗篡改了【系统】,要不然就是——【系统】觉得他的【异化】是一件很有必要的事情,至少是有助于减少其他【怪异】的。

“有意思。”

他摇摇头,不再细想。

拥有的线索太少。

这些问题,姑且存于心中。

“小灰。你继续吧。你刚才说厄运粒子是为了同频,是指厄运粒子可以提升同频率?”

“不是的。”小灰摇摇头,“提升同频率的方式只有加强对怪异的解析度,而这时在卡片成型的时候,就已经确定了的。除非玩家再次遇到同一只怪异。”

“这么说……”叶洛心中已经有了答案。

小灰将他心中的答案说了出来,“其实是用来降低同频率的。”

果然如此。

“如果把【同频】看作是【玩家】和【卡片】的化学反应,那么【厄运粒子】的角色就是触媒,只是并非催化剂而是抑制剂。”

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