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第十三章 切磋战(四)(1 / 2)

 莱因哈特落地,立刻激起了修炼场内无数的烟尘。()

因为是修炼场,为了防止被学员们破坏,四周的墙壁都是用一种坚固异常的石料制成的。只要不是发出性命相搏的招式,即使是高级职业者也无法轻易破坏。但是地面,却没有这个设置。修炼场内的地面只是普通的土地,甚至比起一般的泥土来还要柔软一些。这也是为了防止学员摔倒在地受到意外伤害。而现在,莱因哈特摔倒在地,就将这种柔软的泥土激起了无数的灰尘。

虽然有灰尘笼罩,但是还在半空中的付饶,依然可以看到莱因哈特的身影。他没有半分犹豫,单腿一屈,朝着莱因哈特的肩膀处用膝盖砸了下去!

在游戏当中,这是安娜倒地追加的招式。在对方被自己击倒在地之后,无论是哪个角色都有倒地追加的招式,只不过各自的攻击力和形式速度都有所不同。安娜的这个就属于速度较快威力一般的追加,游戏中并不会比一记中斩威力更大。但是这是在现实当中,半空中落下的膝撞,足以让对手疼痛难忍,甚至击断骨头!

“轰!”

付饶感觉到,自己攻击到了莱因哈特,但是并没有给他造成什么伤害。毕竟这么长时间,已经足够莱因哈特制造出斗气护体了。但是这一击仍然将即将起身的莱因哈特重新压到了地面之上,给了自己继续追加的时机!

不过,在武者之魂里,却没有将倒地的敌人抓起来再打的招式……毕竟那是格斗游戏,如果有这种招式,太有可能将人一击毙命,影响了平衡性。付饶现在,只能用自己自创的招式来追加了。

付饶立刻弯腰,一把抓住莱因哈特的肩膀,另一支手则是揽起他的一条大腿。两手同时用力,就想将莱因哈特抛起来!

结果,果然现在付饶自创的招式,无法发挥什么威力。武者之魂人物的必杀技,即使是由付饶使用起来,也莫名其妙的会有一种能力修正,就像格斗游戏里一样,施展出来就会有不小的威力。但是像付饶这样自创的招式,就只有普通攻击的威力了。而现在,这用力的一抛,却被莱因哈特用力的一转身,一下子破解了。

莱因哈特从付饶的双手上滚了下去,手中长剑一挥,猛然扫向付饶的双腿!趁付饶后跳闪躲之时,他立刻站立了起来,长剑挥舞,向着付饶攻击了过来!

果然还是不行啊……付饶心中哀叹。自己自创的招式,和学自游戏人物的招式,威力完全不可比拟。在游戏当中,必杀技大半拥有比起普通攻击强上许多的攻击力,这一点在付饶变身的角色上得到了完美的体现。即使是自己从这些人物手中学习到的招式,威力也比普通攻击强上了许多。唯有自己原创的招式……不光威力不够,还很容易露出破绽。

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