“您受到‘天火纯一郎’的恶意攻击,您可以自卫还击。”
……
在没有看到更多的伏兵出现后,这伙日本玩家在“上野天将”的组织下,把火力全部集中在风无痕身上。他们不是不认识“风无痕”这个ID,如果风无痕与那五人是朋友,今天的事肯定没法善了。己方人数是他们的三四倍,只要能把风无痕解决,其他几个不足为惧。
“-29”
“-26”
“-18”
……
风无痕身上飘出的伤害数值让“上野天将”几欲绝望,他清楚地看到,自己3级的“寒冰箭”只对他造成了26点伤害。冰法的攻击虽然不如火法和电法高,但自己一身青铜以上的装备,加成的属性已经比较可观了,尤其是手里的白银法杖,有近40的法攻,比得上一般的黄金装备了。
“战士控制住风无痕,其他人先杀另外5人!”
上野天将不得不改变战略,十几人的攻击对风无痕造成的伤害,后面的牧师一个“圣光”,差不多就把损失的生命补回来了。
一个剑士对他发动了“冲锋”,刚刚从“嘲讽”状态中恢复过来的盾战跑开几步,盯着他的走位,随时准备使用“盾击”。
“来得好!”
看着快速接近的剑士,风无痕一个“盾击”打断了他的“冲锋”,一剑刺中他的胸口,剑士的血量顿时只剩一小截,随便补一下就挂了。
“狂战,嘲讽盾战!”只要不被控制,在他的剑下,这群人只有被虐杀的份。
“一斧定天下”没让风无痕失望,冲到两个盾战中间,大声一吼,两个盾都中了“嘲讽”。
风无痕正要在身前的剑士身上补一剑,一道寒流从天而降,把他冰封在原地。
“您受到上野天将‘冰封禁制’的攻击,1秒内不能移动和攻击。”
“小天,给风无痕加心灵之火。”强力酱油用附近频道喊道。同时对仅剩一点血皮的剑士补了一箭,把他送了回去。
1级的“心灵之火”可以增加5%的攻击和双防,持续时间30秒。5%的加成效果,对其他玩家的加成属性只有几点,不过加在小风身上,攻击增加了20多点,防御和魔防也提高了十几点。
“冰封禁制”的时间刚刚结束,一枝青色的光箭迎面射来,时间卡得恰到好处,风无痕没有任何闪避的机会。
“哈哈,这么水的箭,还想串两个人!”站在风无痕身后不远的“雷神之怒”大声地嘲讽,脚步轻轻一移,离开了“风之束缚”箭的有效束缚位置。
控制多,就是烦人!
如果这五人的技术次一点,风无痕很可能会被对方一个接一个的控制技能限制在原地动弹不得。团队协作,是这个游戏一个很重要的设计理念。除非装备逆天,不然没有一个玩家可以在正面战场上以一敌百。