任务。良好的任务系统是网络游戏的关键。官方的UO站就像一个社会,各种任务层出不穷。我们玩到了什么任务?到地的B那里取得去处的D的必须物件,这样我们可以得到XXX金币或是XXX装备,而当我们从D那里满载而归后,又可以重新完成这个任务――《金庸群侠传Olie》恶心的任务系统正是如此运作的,于是村中的少女一遍又一遍的咨询你她该嫁给谁,而你可以不断跑腿拿取上好的矿石。
职业。不管选取什么职业,其实都是P机器。官方UO站上一次上线8小时专门贩卖铠甲的事情绝对不会在中国发生,因为P的乐趣远大于扮演另一个自己。
我不知道这是游戏的缺陷还是玩家的劣根性。我们已经看到了中国的玩家因为游戏商禁止外挂而将厂商骂得体无完肤,俨然一副上帝的嘴脸;我们已经听说了中国玩家在国外玩家群中的恶名;我们也玩过了质量低下的国产网络游戏,比如《金庸群侠传Olie》,我们也看到了各大公司养的GM们是如何的不负责任张扬跋扈。
为什么我们不能多体验体验网络游戏的本质,人和人的互动?为什么我们这么喜欢练功和P?
我不知道,但我想要一个虚拟的社会,能够让我与人互动的社会,而不是让一群傻子自愿浪费时间生命和金钱来换取一个Level99字眼的无聊游戏。(完)
野战,你已经读完了吧!
我请你读这篇文章,就是要请你知道,象《传奇》这类的网络游戏,是不主张、不赞成P的!其宗旨也不是鼓励P!要不怎么会有“红名”的惩罚呢!你要是喜好P(就是好斗~!),请你去玩《千年》类的网游!
中国是个爱好和平的国家!但是,少数国人网游玩家的素质却不怎么样。不要总是让外国玩家评价中国玩家素质低劣!!!(对不起,扯远了)
野战,你肯定没有玩过英文版的《传奇》、《UO》或《红月》,在那里,不要说恶意P,就连别人打出或掉的物品都没人去抢(那会被别人鄙视的)!
野战,承如你说的――“在现实世界中的性格决定了你在游戏中的性格”!这点我赞同,也就是说,一个人在游戏中的所为,能反映出他的为人本质!野战,这里我就看出了你的为人:好斗、冲动,以自我为中心~~~~~~~
而且,我还断定,你的年龄不大(是学生吧),因为你的人生阅历还不足以使你明白,网络游戏该怎样去玩!!!
网络游戏,就是一个虚拟的社会,一个虚拟的生活空间!请问:你在生活中总是动不动就P他人吗???
互动、平衡(平等)、体验乐趣这才是网游的实质!
先说这些,言语有不妥之处,还请海涵!