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驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见”(1 / 2)

 热血传奇:

作者:侠中侠2年月2日::

野战先生:

先请你拜读一篇文章――

评论文章:网络游戏,我们要怎么玩?

2——3

作者:darolf

亚洲人似乎天生对练功升级有着浓厚的兴趣,以至于玩什么游戏都要不断的LVUP,而日本韩国以及台湾省制作的RPG们也十分热衷于用趋于无限大的迷宫和趋于无敌的Boss来增加玩家们留在游戏中的时间。当我们选取“XX奥义”的指令砍得Boss头顶蹦出无数9999的时候,当我们从一个迷宫杀出来旋即钻入下一个迷宫的时候,“练功”的无聊本质已经显露无疑;而当这种卑劣的手段被运用到网络游戏中后,我们似乎和巴普洛夫博士反射性实验里的那条狗一样,只会机械的练功升级转职转生了。虽然我花了29元购买了红透半边天的《石器时代》,但我的个点数在我删除游戏之后还有595点――我在游戏中只练到了级,而且没有发现这个卡通的世界有多么美好,所有的人都是8、9级,所有的人都行走如飞,所有的人都不屑和我这样低等级的人交流,专心地去练功――这个失其本心的无聊练功游戏已经对我没有任何的吸引力了。

然后就看到了亚联整天宣传的《红月》,据说是科幻背景的网络游戏,我在跃跃欲试的时候看到了一篇文章,《红月2级以前的练功心得》,2级呀!还“以前”!于是我再次深感亚洲人民对于练功的执著是如此的坚定,从而打消了玩这个游戏的念头。

这使我想到了我最早接触的网络游戏,UO,那是一个多么美好的世界,符合我口味的中世纪奇幻世界,充满荣誉感的骑士和威力强大的法师,完善的职业和技能系统,这难道不是我梦中的游戏么?这实在就是我梦中的游戏呀。于是我在UO西安站上开始了我的网络游戏生涯,立志成为一名与正义同行的骑士。但我首先看到的是团体P,P公会的头头就坐在我的左手边,他的职业是法师,他的手下全是法师。然后我看到了他们如此强大以至于连城中的卫兵都照杀不误的原因:他们在通宵的时候挂上机器人练功,自己去睡觉,一觉醒来,珍贵的基本属性提高了一大截。骑士和法师的形象在我眼前幻灭,取而代之的是一群披着奇幻外衣的绿林好汉随心所欲地屠城。所谓公会和组织只不过是口头上的约定和没有公会石约束的松散关系,随时都会因为一点点赃物的分配问题而土崩瓦解的脆弱联盟。

我问P公会的头头:“练这么高等级干什么?”“P呗。”“只有P吗?”“被人P呗。不过一被P我就打电话叫人,杀回去。”“别的呢?不P就没的玩了吗?”“不P干什么?”

真是由中国特色的UO。我明白了为什么在国外玩过UO的人都说国内的UO是武侠。

说了这么多,我只是想问,除了练功和P,我们还能干什么?难道挂机器人练功自己去睡觉这种事情可以称之为“玩游戏”吗?我们玩游戏是为了什么?等级?P?难道耗上一整夜升级能给你带来乐趣吗?如果答案是肯定的,那请问你在面对电脑屏幕时的举动和阿米巴变形虫的应激性有什么不同?

平衡。Damp;D系统耽精竭虑要达到的平衡性在亚洲人看来是无法理解的。正如我们不能理解打通《博得之门》只能升到级一样,我们觉得99级或是2255级的描述比起-,TH-更让人有成就感。

互动。我们玩网络游戏时的互动除了P和泡MM还有什么?号称众友同乐的石器时代作到互动了吗?那能叫互动吗?玩家和玩家的关系如此简单,让我觉得还不如去玩单机游戏,因为大多数时间我们是在默默的练功升级。

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