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第十二章 卡牌起源与决斗规则(2 / 2)

白洛期待的看着夏喵喵,“你能拿到别人看不见的卡,这……”

夏喵喵秒懂白洛的意思。

“本喵不是你的猫型制卡机器人!不要打本喵的坏主意!本喵的能力限制很大……总之,本喵得到的卡都会给你的!”

“好吧。”

偶尔能从夏喵喵手上得到高质量卡完全是意外之喜,就算得不到也没什么可惜的。

唯一让他拿捏不准的是,夏喵喵让他扮演“霸道牌师”的角色,是少女心泛滥还是知道这样做能得到新卡?

白洛倾向于后者。

认识几个月来,夏喵喵很少做没意义的事情,再说了,她对自己的能力肯定有清晰的认知。

白洛哑然失笑。

他们俩的秘密还真多啊,尤其是,夏喵喵为什么要主动接近他?还对他这么好?

……

……………………

有些事情是不能问的。

他决定相信夏喵喵。

白洛急忙把注意力从这件事上移开,再想下去,他怕会影响跟夏喵喵的关系。

白洛意念微动。

三十张卡牌从他身体里飞了出来,落在了手上。

他将其中的【暗夜刺客】取了出来,换上了【暗夜决斗者】。

随后,卡牌又都融入了体内,或者说是精神力空间。

三十张卡牌,围绕着【精神源泉】不规则的运动着,运动速度很快,但因为换了新卡的缘故,略微有点生涩,几个小时后才能完全适应新换上的卡牌。

这期间牌师的实力会下降20%左右。

所以,比赛期间或是外出探险时,不到万不得已牌师是不会换卡牌的。

牌师间的战斗十分有逻辑。

一星卡牌对二星卡牌只能造成50%伤害,二星卡牌能对一星卡牌造成100%伤害。

形象点说。

一星的火球术【造成四点伤害】,只能对二星卡牌造成2点伤害,对三星卡牌造成1点伤害,以此类推,不断衰减50%。

三星的火球术能对二星卡牌造成8点伤害,对一星卡牌造成16点伤害!

这导致牌师间的越级战斗十分困难,只越一级的话,牌组合适的话勉强能做到,但越两级胜算就很低了,除非你的牌组天克对面牌组。

这个规则适用于六星以下牌师。

至于七星以上,那就是另一套规则了,六星牌师绝无可能越级战七星牌师。

牌师决斗时,卡牌会以投影即【虚拟卡】的形式出现在牌师手上,手上的卡牌过多会影响牌组运转,所以手牌超过9张后就无法获得更多手牌。

这种规则下,牌师获得什么卡牌完全看运气,因为牌组运转是无规则的,你永远不知道自己获得的下一张牌是什么。

虚拟卡使用完后,对应的卡牌会陷入沉睡,本次战斗中无法再使用,如果强行使用,轻则精神力消耗过度,重则卡牌崩解,对牌师造成极大伤害。

整场战斗中牌师能用的卡牌只有三十张,用完后就没有了。

前世卡牌游戏中那种烧血机制【牌组耗光后直接失败或者每回合扣取一定血量,扣去的血量随回合数增多而增多】倒不存在,但手牌耗完还没赢的话就不用打了。

反正横竖都是输。

以上就是牌师间的决斗规则,秩序井然,既有运气成分,又考验牌组搭建技巧和牌师本人的技术,再加上对随从的指挥,因地制宜的战术……

让卡牌决斗变得极具观赏性。

无怪联邦卡牌决斗大赛一直是收视率最高的节目。

正当白洛感叹时,夏喵喵突然问道:“白洛,你要不要去参加比赛喵?”

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