2202的宿舍楼内,宿舍里的一众兄弟围坐在电脑桌前,看着王保保写好的立项文档。标题用着大号字体写着“小斗士”三个字。
“这个就是咱们游戏的名字?感觉有点幼稚啊……”一旁的老五率吐槽道。
“其实他还有另外一个名字,叫littlefighter,这是将来上度假社的海外版本的名字。小斗士则是国内版本的名字,其实这个名字已经不错了,我本来打算叫小朋友齐打交的。”王保保一边说着,一边下拉文档,向兄弟们介绍他们首款游戏的具体设计内容。
“这是一款横板大乱斗的小型格斗游戏,游戏最大特色是支持多人本地联机,一般的多人本地联机一般最多也就两个人,而我们,将可以同时支撑4个人同时本地联机!”王保保吐沫横飞的解说着。
“四个人一台主机?”同为策划的信爷脑海中已经浮现出了一个键盘上面挤满了八只手的画面。
“确实有点挤哈,不过我们还可以支持手柄操作,两个人用手柄加两个人用键盘就可以不那么挤了。如今人手一台电脑、手机,多人本地联机如今已经算不上多么吸引人的卖点了,但是多人一起的游戏氛围还是很好的。”王保保似乎预见了信爷的判断,出言解释道。
“当然游戏的亮点不止于此,我们还将设计出十个各具特色的小斗士,这些小斗士们之间不同招式的战斗效果,互相碰撞在一起的大乱斗才是整个游戏真正的核心玩法。”王保保边说边下拉文档,向兄弟们展示着十个小斗士的设计内容。
davis
招式:飞车落、气功波、百裂拳、升龙霸
woody
招式:脚刀、瞬间移动、鬼车脚、飞刃波、虎翔霸
dennis
招式:气功波、百烈腿、追踪波、旋风腿
freeze(冰人)
招式:冷冻波、冷锋之剑、冰霜拳、白色龙卷
……
每个小斗士都用文本简单介绍了其人物形象和性格,招式也都用文本做了描述,后续王保保会跟着子真、哲哲还有老五一起将这些目前仅停留在文档层面的内容完整呈现在游戏当中。
介绍完了游戏的主要角色以后,王保保继续介绍游戏的几种模式。
“首先是第一种,单人剧情模式,这是主要为了单机玩家准备的,玩家上来只能使用默认角色也就是主角davis,通过挑战指定目标,完成剧情才能解锁更多的人物使用。关于剧情这块,老五你和我一起搞。”王保保看向老五说道。