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小说里的信息量(2 / 2)

3、喝茶的时候快与慢,或看什么样的书。(说明他的性格,强调了职业)

4、他喝茶时摸了丫鬟的臂部。(我们知道他好色)

读者可以通过你的信息量,完整这个人,得到再加工的艺术享受。而不是你直接告诉读者他爷爷是议员,他是武将,看了本孙子兵法,性子很急,还好色……好的写手总给你提供足够的,但不多余的信息量,让读者进行再加工。而不是你把想说的结果直接给说出来。有时候,小说最怕写成一加一等于二,你只要提供一加一,或者读者能够自己想像得到的信息量就足够了。读者把一加一算成等于三等于四,那是他对你小说的延伸,说明你的小说有了多意性,岂不更好了。永远记住,给蛇画上足,没酒喝。

一个紫砂壶,有制作工艺,历史传承,有文饰,有不同的面,不同的质感。写出它的信息量,对塑造型人物是有用的,是可以佐证时代背景的。你写个人,脸色被晒得油黑发亮,蹲在玉米地边,两脚沾泥。跟前蹲着大搪瓷缸子,缸子上还掉几块瓷。里面泡着大把抓,有个小虫趴在浮起的茶叶棒上。他右手握着黑面馒头,左手拿着胡萝卜咸菜,吃得喷香……你不用说读者也知道不是总统,也不在银行点钱。初学写作,由于不知道怎么写进信息量,往往就会说,一个农民在地头上吃了饭……这样写当然会单薄了。

信息说到了量,好像应该很多,其实不是。无论多少,信息的聚焦都要反射到你想写的人,事,或表达的意向上,否则半句也是多余。什么是多余的信息量,就是有它没有它一样,有它还不如没有它。问题是,每个人都按自己感到最好的写法写的,如果知道怎么写更好,他肯定不会照不好的去写。

我们举个例子:“有人告诉那汉子,说你老婆被村长调戏了。这人拿出刀来,蹲在院里磨,哧哧地磨。你可以说这把刀子多快,他爷爷杀过两个日本鬼子,给牛骟过“钟摆”。正磨着村长来了,说,磨刀呢?他站起来点头哈腰说,我,我想杀只鸡。”

杀不杀咱们先不说,但你不可以说,这块磨石曾把铁杵磨成绣花针,或说磨了驴蹄掌,或者说磨石是从山上采下来的,说磨刀的水洗过脸洗过脚(当然可以说他老婆洗过脸)。这样的信息半句也是多余。我们让他磨刀是强调他内心愤怒,强调他杀人的可能性,是跟妻子受辱紧密相关的,是提升矛盾的。他用力磨刀,把杀村长的劲儿写足,最后他见到村长后点头哈腰,可以更有效地塑造这个小人物的两面性以及他的懦弱。

大环境的信息量够了可烘托出小说的氛围,让人物更加真实生动。工具与用品的信息量够了,能强调人物的生活习性或性格特征。因为毕竟人生存的环境,有历史,地貌,有自然条件等等的信息。毕竟一个人戴着什么东西,用什么,吃什么,跟他的生活状态与习惯,以及他的身份与心理也有密切关系的。我们说的信息量,就是用这些信息来强调你想写的主体,让他立体化,形象化,真实生动。只有真实的人物发生的事件才会感人。小说里的真实并不是说,用身份证佐证,而是需要用信息量完整他,强调他,让读者借着这些信息的提示,感动,思考,震撼,甚至会冲动,甚至会产生新的思想……

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