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第二十章 全职业介绍--术士-方士篇(2 / 2)

毒散(神农):动技。冷却时间30s,15s引导时间,目标区域投掷一包大还散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内损失80hp。技需消耗(4)药粉,消耗80p。该效会覆盖低级效。

骨灵火(鬼):动技。冷却时间25s,需25s引导,目标打一骨灵火,单目标技。技消耗20p。

用技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。(卦阵、消散、放逐药鼎招魂蟠无升技级)

除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技

神农可学习的辅助被动技为:

强气血:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)

强移速:被动技。高1点移速。(升一级高1点移速)

强治疗效:被动技。增2治疗效。(升一级增2治疗效)

神农可学习的辅助被动技为:

强气血:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)

强移速:被动技。高1点移速。(升一级高1点移速)

强暴击:被动技。增05暴击几率(升一级增05暴击几率)

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当玩级达25级时,可学习的技。

破灵散驭-炽燃鬼

破灵散(神农):动技。冷却时间30s,15s引导时间,目标区域投掷一包破灵散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内损失80p。技需消耗(6)药粉,消耗90p。该效会覆盖低级效。

(升级技可增损失效,每升一级可增5损失p,技消耗高。)

驭-炽燃鬼(鬼):动技。冷却时间150s,25s引导时间,召唤一炽燃鬼对目标进攻,炽燃鬼攻击力为150,血为300,攻击目标有几率目标附引燃效(引燃:目标持续燃,每秒损失30hp),持续5s,持续时间可刷,炽燃鬼存在200s,技消耗50p。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。

(升级技可增鬼怪攻击、附引燃几率,每升一级增每升一级增鬼怪5攻击力1引燃几率,技消耗高。)

当玩级达30级时,可学习的技。

倍愈散驭-罗刹鬼

倍愈散(神农):动技。冷却时间30s,15s引导时间,目标区域投掷一包倍愈散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内回复100hp。技需消耗(6)药粉,消耗150p。该效会覆盖低级效。

(升级技可增每秒治疗效,每升一级可增5每秒治疗效,技消耗高。)

驭-罗刹鬼(鬼):动技。冷却时间150s,25s引导时间,召唤一罗刹鬼对目标进攻,罗刹鬼攻击力为220,血为300,攻击目标有几率目标防御降5,持续10s,持续时间可刷,罗刹鬼存在200s,技消耗50p。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。

(升级技可增鬼怪攻击、附降防御几率,每升一级增鬼怪5攻击力1降防几率,技消耗高。)

当玩级达35级时,可学习的技。

闭散驭-百鬼夜行

闭散(神农):动技。冷却时间30s,15s引导时间,目标区域投掷一包闭,目标2尺范围内5目标获药效。药效:目标5秒内无获治疗效。技需消耗(8)药粉,消耗130p。该效会覆盖低级效。

(升级技可增无治疗持续时间,每升一级增1秒,技消耗高。)

驭-百鬼夜行(鬼):动被动技。

动效。冷却时间60s,30s引导时间,时召唤有可召唤来的鬼怪,10s场有鬼怪全消失。

被动效。永久增鬼怪在场数1,高有鬼怪在场持续时间2s。

(升级技可高鬼怪在场持续时间,每升一级增1s。)

当玩级达40级时,可学习的技。

降甘霖六轮回

降甘霖(神农):动技。冷却时间800s,瞬,空洒一批药粉,召唤降甘霖,团队内有队友每秒恢复100hp。持续5s,释放技需全5s站立召唤不可动,可被打断。技需消耗(30)药粉,消耗200p。该效可与药效叠。

(升级技可减少冷却时间,增治疗效,每升一级减少1点冷却时间,增2点治疗效,技消耗高。)。

六轮回(鬼):动技。冷却时间120s,需引导15s,战斗可用,将阵亡的队友复活,且获10hpp,复活队友在90s内无再次获效。消耗350p。

(升级技可减少技冷却时间,每升一级可减少2s冷却,技消耗高。)

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