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第二十一章 全职业介绍--刺客-刺杀篇(1 / 2)

 刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。

刺杀专精

属收益:1点力收益为5hp,1点敏捷收益为11攻击,p能值,能值上限为100,魔力和力无收益。

学习刺杀专精之后会习得个刺杀专精技能伺而动、冷血、匕首专精和伪装,一个护甲专精皮甲专精。

伺而动:动技能。刺客攻击目标背后时,造成的伤害为普伤害的110。

冷血:动技能。在背后攻击目标时,暴击几率高2。

伪装:动技能。在潜行激时,侦查的范围减少10,潜行时移动速度高20。

匕首专精:动技能。刺杀专精装备两匕首攻击敌人。

皮甲专精:动技能。可以装备皮甲进行战斗。

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刺杀目有一种赋可以选择--刺杀

选择刺杀赋后自动习得以下赋技能:

卑鄙:动技能。当产生暴击时,能力恢复速度高50,持续1s。

致:动技能。暴击几率增2

预谋:动技能。每对目标用技能后会获得1个预谋点。

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以下技能为刺杀专精用技能

潜行:主动技能。冷却时间10s,刺客进入潜行状态,悄悄的近敌人不容易发现,移动速度降低40,效持续到攻击敌人消技能。

伏击:主动技能。冷却时间30s,需潜行状态,附5点伤害用两匕首对目标发动一伏击,目标产生血效(血:持续损失hp,每秒损失20hp)持续5s,技能无法叠。消耗50能值,获得2个预谋点。

背刺:主动技能。冷却时间30s,附5点伤害用两匕首对目标背后发动一刺击,单目标技能,技能消耗50能值,获得1个预谋点。

影袭:主动技能。冷却时间30s,附2点伤害用一匕首对目标发动一影袭,单目标技能,技能消耗30能值,获得1个预谋点。

切割:主动技能。冷却时间200s,刺客攻击速度高30,单增益技能,持续20s,消耗5个预谋点,

终结:主动技能。冷却时间30s,附10点伤害用两匕首对目标进行一个致打击,单目标技能,技能消耗70能值,消耗5个预谋点。

消失:主动技能。冷却时间600s,移除所有减益状态且立即自己进入潜行状态。

肾击:主动技能。冷却时间100s,对目标发动一肾击,打断目标施法,破坏当攻击。技能消耗10能值。

脚踢:主动技能。冷却时间100s,对目标发动一脚踢,目标移动速度降低30,持续3s,技能消耗10能值。

用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能等级,每10级人等级可以升技能等级一级,升级技能可以升应的技能伤害。(潜行、消失、肾击和脚踢无法升技能等级)

除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能

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