是苏洛没有绝望。
他现在在愉悦的扫着刚刚击杀三青铜级boss爆出来的物。
两青铜级boss分爆出了一个,一装备。
还有一boss爆出了一个青铜级宝箱。
宝箱里面罕见的开出了一个【敏捷实】,给苏洛成功加上了两点敏捷。
爆出这些装备和现在都用不了,身上也没有地方存。
所以苏洛在留下一个属性不错的戒之后,就将其他、装备全部融入了珠之中。
珠的进化进度条成功来到了大约90的度。
升至18级获得的3点自由属性则全苏洛加在了敏捷上。
这样赶的时候,还能够走快些。
苏洛发现这里就是一个宝地啊。
这里的丧尸动物数量足够充足。
外界找都有些困难的boss级丧尸动物在这里也是轻轻松松就能够找到。
不比自己满大街找丧尸轻松多了。
那些布着陷阱的也为苏洛扩了。
遇到合适的、创好的、自己没见过的陷阱,苏洛还会停下来进行研究。
琢磨怎布置,使用材好,甚至还着替换样的材能够增加威力。
就在这样的琢磨下,在布置陷阱方面,苏洛的水平有了突飞猛进。
甚至可以称得上是一个大师!
所以苏洛不着急着出去。
出去是不可能出去的。
外面也没有那多boss级的丧尸,爆出那多宝箱。
有呆在这里才能维持的了珠的进化度。
来到了这里,就像到了家一样。
苏洛进入迷宫一天,成功升至十八级。
进入迷宫三天,成功升至十级,三点属性加在了精神上。
进入迷宫四天,珠吞噬了足够的能量,成功进化为钻石级。
之刀也获得了的加。
【之刀】:钻石级装备。
属性:力量加十,体质加四,攻击有25破甲属性,攻击有几率成130力量属性的伤害,同时有几率成血、破坏效。
附带技能:【斩击】:前方释出一刀气,中会成140力量属性的伤害,且刀气所带来的疼痛感能够达到220
【斩】:一刀斩敌人,能够成240的力量属性伤害,是会对自己成18秒钟的僵状态。
钻石级的之刀迎来了脱胎换骨的变化。
础属性大幅度高的同时,还多了一个类似于暴击的机制,攻击有概率成高力量属性的威力。
两个技能的属性也都得到了优化,威力高,僵时间减少。
当然,这也是之刀的变化。
珠能够变换的种态都有了足够显的变化。
之弓增加了有几率连射的效,有几率一下射出两支箭矢。
之刺增加了增加了伤口撕裂效。
关刀增加了劈斩中后的斩击度。
至于为要调关刀的效。
纯粹是苏洛发现面对木门之后大批量的丧尸动物,像关刀这样类型的大范围群攻武才是省力的。
面对着那群属性较低的丧尸动物,苏洛挥一挥关刀都能够轻松割一大片。
有在面对boss级丧尸的时候,才会化作黎之刀,割他们的生。。
就在苏洛已经大约击杀了大概八多丧尸动物,口袋里面的物资卡已经多到装不下的时候
他推开了木门,到了门后的四青铜级boss。