只需要单击执行该指令工具。
就可以自动完成搜索、选择和显示路线的操作。
整个过程基本上行云流水,十分方便。
这样一个过程,能让毫无编程功底的人也能体会到近似于编程收获的成就感。
虽然为了查找一次电影院进行一次这样的操作稍显麻烦。
但用户保存了相应的指令工具之后。
以后再遇到相应情景将极大地节约所需的时间。
具体到应用场景的时候。
可能还会更简单。
林灰可以将一些常见的指令工具编辑出来组成工具库。
用户一些比较常见的需求完全不需要重复造轮子的工作。
只需要添加工具即可。
尽管工具库什么的相比动作模块更方便也更加容易。
但作为开发者林灰还是要将相应的动作模块开发出来。
如果不搞定相应的动作模块,直接弄个工具库。
那样这个软件也就丧失了最大的特色。
这样的话orkflo了。
而是该叫百宝箱。
而ios应用市场上,最不缺的就是这类应用。
开发相应的动作模块原理上并不复杂。
毕竟很多东西都是ios里自带的。
真正需要林灰从无到有进行内建的动作模块几乎没有。
稍微麻烦的事情在ui交互方面。
在orkflo这款软件上林灰要尽可能将其做的比较符合图形方面的逻辑。
不过好在林灰有现成的例子作参考。
又是熟悉的照猫画虎环节。