第九百八十章三年剧变
第九百八十章三年剧变
在方杰近乎闭关的三年期间,整个游戏世界及其玩家、江湖各派的情况也发生了翻天覆地的变化。(顶点小说手打小说)
玩家方面,由于第六届华山论剑大会掀起了一股练级狂潮,使得三年后的现在,除了转入生活系统的玩家之外,所有武学玩家陆陆续续地全部晋升到了宗师级别,区别只是在于完成宗师评价的数量多少,大多数玩家已经至少是双料大宗师,一小部分玩家达到了三料大宗师,而极少数,或者说极个别屈指可数的玩家,成功晋升到了武学大宗师行列。
当然了,无论是几料大宗师,亦或是武学大宗师,同一级别的宗师玩家之间,也存在着非常大的差距。
比如星宿派高手代表青龙子,此人在龙啸天的大力扶持下,耗费了无数人力、物力和财力,才终于勉强完成了四项宗师评价,成为了地位、身份与方杰相同的武学大宗师,但其实力跟方杰比起来……那可就差得远了,而这种差距,哪怕是不把方杰的穴位加成计算在内,也是存在的。
再比如方杰的老熟人,准武学废材胡说,一年前也成功晋升为了武学大宗师,除此之外,先后成为武学大宗师的还有武当的饭炒蛋和不简单、丐帮的丐中丐和红七、少林寺的渡尘和渡禅、古墓派的段寒云和白凝、华山的野蛮任性、血刀门的颓废血少和流刃飘逸、全真教的藏剑十年、桃花岛的暖玉、峨嵋派的风琳、慕容世家的慕容夫人、逍遥派的琴无弦、侠义道的纳尔、龙失辰和盈盈又佳、星宿派的残剑、五毒教的毒娘子和水水、大理的段小仙、青城派的画雨书恨、泰山派石梁、大轮寺登之……等等。
(读者:焦焚.斯達克,客串「流刃飘逸」;读者:锦兹`,客串「龙失辰」;读者:[74110].水水,客串「水水」;读者:画雨书恨,客串「画雨书恨」;读者:段小仙,客串「段小仙」;读者:盈盈又佳,客串「盈盈又佳」)
至于忘情阁,武学大宗师的数量是最多的,除了方杰之外,还有忘情、倚栏衰草、罗曼子、一贱定江南、我要退出游戏、鸢子、全匐等人也先后成为了武学大宗师,其中全匐、鸢子两人,乃是后来才加入忘情阁的江湖顶尖高手,曾连续蝉联四届忘情阁门派擂台赛冠亚军,也因此进入了忘情阁高层。
(读者:佭鸢,客串「鸢子」;读者:全匐,客串「全匐」)
而这七人加上方杰,也被江湖上称之为「忘情八杰」
这些武学大宗师都有一个显著的特点,那就是在武功技能修炼上,不求质量只求数量,各类武功倒是学了不少,但由于天赋的限制,许多技能都没练到满级,招式熟练度仅仅只是把某类某一项技能练满了而已,为的就是以最快的速度成为武学大宗师,这一点,跟当初方杰完成兵器大宗师评价的方式完全一样。
也正是因为如此,这些武学大宗师的真实实力,虽然比之三年前有了长足的进步,但跟那些三料大宗师相比,也未必高出多少,甚至有些基础打得坚实的三料大宗师比这些武学大宗师还要厉害,唯一欠缺的无非就是一个名分和做宗师任务的资格罢了。
而要说所有武学大宗师里最为特别的最为显眼的人,除了方杰之外,就是非残剑莫属了。
自从残剑买下了「东方不败的愿望」恢复了男人身后,他在龙啸天的强力支持下,不光开始拼命地增加先天天赋学习各派内功心法,而且还把能学的各类初、中级武功技能都学了,最后总算勉勉强强地完成了武学大宗师的评价,而刚一晋升成武学大宗师,残剑的老毛病又犯了,堂而皇之地跑到北京皇宫门前再次找海公公做了手术,成为了游戏里独一无二的太监武学大宗师
一个懂得葵花魔功的太监大宗师,这也算是天下奇闻了
还别说,经过这一系列搞怪的操作后,残剑一扫以往的颓败,成为被江湖中人公认的排名在方杰之后的江湖第二大高手,也因此被玩家们戏称为「没有老2的老2」
且不说三年间江湖上一下子冒出来这么多的武学大宗师对江湖形势带来了什么样的巨大影响,只说这些武学大宗师拥有了做宗师任务的资格后,江湖上的各类游戏高级道具也因此多了起来,这个所谓的游戏高级道具,绝不仅仅只是冲穴铜人、十成丹或者法宝类道具,而是还包括了地狱副本里出产的各类镶嵌宝石、符文和高级灵宝材料。
而市场上这些特殊材料的供应量渐渐放大后,也使得游戏里“巧妇难为无米之炊”的装备制造业空前繁荣起来,许多装备制造生活玩家也因此得到了惠顾,培养出了不少装备制造技能大师,这也使得一向被玩家们视为鸡肋但价格却高得变态的自制装备在性能属性上迅速缩小了与价格之间的性价比,渐渐得到了广大玩家的亲睐。
而装备制造业的火爆行情,使得其对下游普通生活材料的需求量瞬间猛增了数十倍,比如说制作一件宝石皮甲,除了需要宝石材料之外,需求量最大的还是基础原材料牛皮、犀皮、蛇皮、虎皮等等,但由于这些皮类材料的下游加工业供应量还远远无法满足目前装备制造业所需,使得游戏里一段时期内出现了很严重的“通货膨胀”现象,而且一直持续至今。
显然,导致这种现象的根本原因,主要是生活玩家数量比例过少劳动力不足而产生了供不应求的缘故,而并不是因为游戏币过剩,毕竟自从门派系统升级之后,游戏系统对游戏币的回收能力已经大大地提高了,市场上流通的货币一直保持着较低的水平,因此,根本问题还是在于武学系统和生活系统的玩家数量失衡。
正是因为这种失衡和供不应求,生活材料资源的价格便开始了持续性增长,比如以前十两银子一块牛皮,如今却涨到了一两黄金一块,以前一斤猪肉三十两银子,如今却三两黄金,而这种资源价格的上涨,使得武学玩家的日常游戏成本提高了十倍有余,逼得一些穷困潦倒的武学玩家不得不偶尔也跑跑商或客串生活玩家种植点东西卖掉什么的,最后这其中又有一部分武学玩家因此而彻底转职为了生活玩家。
也就是说,方杰在几年前的预测,认为生活系统逐渐会占据更加重要的比重,已经得到了证实,只是当初方杰认为出现这种变化的导火索是消耗类丹药,如今却发现诱因是生活材料,跟消耗类丹药没多大的关系而已。
总体来看,生活资源的紧张情况,是目前整个游戏世界普遍存在的现象,但局部来看,比如有自己生**系的忘情阁,情况却是完全不同。
三年后的今天,忘情阁门派总人数已经快要突破五千万,其中三千多万是生活玩家,几乎占据了游戏世界里所有生活玩家总数的三分之一,另外还有三分之一被药王谷收拢了,而忘情阁和药王谷之间的关系,几乎可以形容为亲密无间,双方之间的合作涉及到了生活系统的各个方面,所以实际上,忘情阁已经控制了游戏里三分之二的生活系统产出,对游戏经济的影响几乎是决定性的。
可以这么说,将生活系统作为忘情阁重点发展战略的方杰,如今已经不需要忌讳任何门派是否敢对忘情阁开启门派战了,因为只要忘情阁和药王谷联手切断敌对门派势力的物资供应,并且统一针对敌对门派玩家提高日常生活道具的售卖价格,到时候根本不用忘情阁出手,敌对门派的大部分玩家都会第一时间发起弹劾程序,把那个导致他们在江湖上寸步难行的掌门给赶下台。
所谓经济地位决定政治地位,如今忘情阁的江湖地位,已经是牢不可破,其所有产出足以满足门派内部运转需要,与各派相安无事的时候,便对外敞开资源供应,出现矛盾的时候,稍微缩紧一下供应量和流通量,便能达到立竿见影的效果,迫使对方妥协。
当然,还有句话叫做战争是政治斗争的延续,如今忘情阁风光是风光,但方杰却十分清醒地认为,一旦资源分配的矛盾达到了不可调和的矛盾,终有一天会引发江湖混战,这就像现实世界中每当资源分配的矛盾发展到不可调和的时候,就会引发世界大战一样。
不过,这也是不可避免的,所以方杰虽然看出了症结所在,却也无能为力,也更懒得去理会这些事,他的时间和精力都放在了终极目标上。
忘情阁的这种强势姿态,也使得江湖各派的布局出现了一系列重大变化。