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第九十八章 讨伐军敢死队(2 / 2)

“盟主,他们派出敢死队了!”

步话机中王师雄传来预警,我赶忙向监控画面看去,那30辆装甲车再次冲了进来,然后在5号带下方,将搭载着的讨伐军放下。那些讨伐军穿着防护服,一下车就对着地面挥舞铁锹,施展起收集术来。

常规的防护服根本无法抵御超高的辐射,连削减的效果都没有,穿与不穿,完全是心理上的安慰。

不过这些讨伐军分子都是精英玩家,有什么职业特长不知道,最起码得等级都特别高,对应的生命值也比我萌这些十几二十级的玩家高出千百倍。在高血量的支撑下,那超高的足以秒杀我们的辐射,需要将近一分钟才能杀死这些讨伐军。利用这一分钟的时间,他们可以施展将近十次收集术。

不愧是恶名在外的唐疆帝国讨伐军,这不要命的劲儿就够吓人的。他们是怎么做到的?让心具信仰的人去牺牲很容易,让怀揣梦想的人送命也不难,可是让一群求生求存的人集体送死就真的不可思议了。凭我的能力和见识,别说做不到,连理解都理解不了。

一分钟后,第一批讨伐军敢死队一个不剩全部死于辐射,因杀戮太重导致幸运值过低,以一百多条性命为代价,他们只成功使用了一次收集术。然而他们并没有因此罢手,反而像是受到了鼓舞,装甲车队又运来了一批敢死队,继续之前的搏命行为。

我是见识过百万死尸的人,因我而亡的门人弟子也不下几十万,讨伐军的这种行为虽可称得上丧心病狂,但对我的心理起不到丝毫影响。婉佩也是一样,她是系统npc,一般的人类玩家在她眼中等同异类,如何生死,她并不关心。可是思春联盟其他的成员却不这么想,讨伐军这种野蛮不要命的进攻方式,深深的震撼到了他们,短期的训练并不能让他们的内心足够强大,当所要面对的超过常识时,心态方面很容易受到影响,而这种影响,有时候是十分致命的。

但有时候,也是十分助兴的。

讨伐军的行为体现了他们内心的狂躁和战术上的无力,这种情况下,我方人员虽然会受到心理上的压力和冲击,但精神上却是更加坚定了取得反讨伐战胜利的信心。从各部门反馈到司令部的情况来看,讨伐军的自杀式破防战术并没有引起我方人员的过度恐慌,这种充满邪恶感的行为,反而还激增了大家的斗志战意。

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表面上看起来是利大于弊,但我知道增益再大,该有的负担一样会有,我不能放任这个隐患不管。

为了减轻大家的心理负担,我找来宣传部长大鹏,让他带着人到各个据点战斗岗位传达我的命令:从现在开始,反击战中所得战利品,三成归于参加战斗的团队和个人!

战利品激励是战争中提升士气的传统套路,可以有效的降低恐惧和罪责感,增强求胜欲望的同时也可以减轻遇到困境时的挫败情绪。

这就跟保底工资加绩效全勤是一个道理,把一个整体的工资概念以各种名义拆分,是为了达到分阶段刺激,达到进一步提升工作效率的目的。

在这一点上我还是受到了王师雄小女友的启发呢,王师雄一天憋着劲儿想把小女友拿下,可人家有着自己的底线和原则:先打勾勾后牵手,不当领导不让搂,一点一点给甜头,一点不像小两口。但就是因为这种分阶段的刺激和鼓励,愣是把王师雄给逼成了思春联盟大权在握的高层干部,这不就是通过优秀的管理所创造的奇迹么。

不过话说回来,优秀的管理对被管理者来说就有些悲剧了,还拿王师雄说事儿,我估计他不干到省部级领导位置,是别想摆脱处男之身了。

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