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第617章 PK与风筝战术(1 / 2)

 这样的一场比赛,凯瑟琳也是觉得有趣。

小圈子的好处之一,便在于他们想要做什么的时候,动员起来比较方便和简单,这次他们的比赛,便动员了超过三分之一的人来参加比赛,剩下的人,绝大多数则是旁观者。

毕竟,这么一场比赛,不是很有趣的事情么?

现在的战斗模式,是类似于战棋类的半即时制的游戏。在一开始的时候,双方便有一个“行动条”,行动条按照人物的敏捷进行增长,到行动条满了之后,玩家便可以进行移动或者攻击之类的指令了。

如果两个人的行动条同时到达最高,则按照敏捷较高的一方先行动为标准,如果还是一样的,那便是按照人物全面属性进行计算……如果这都完全一样的话,那画面中便会出现一枚硬币,依靠选择硬币的正反面决定行动次序。

特利的敏捷虽然比安吉拉要高,但这也只是第一回合而已。特利还没有走到安吉拉的身边,便中了对方降低敏捷的技能,而且因为魅力值超高并且暴击,结果特利的敏捷一下子就下降了三分之二——没错,这游戏里面,技能也同样可以暴击的。

第二回合,便是安吉拉的行动提前于对方了。

又是一个魅惑,让特利每回合的行动力下降——也就是对方能够在游戏之中行走的距离下降。

行动力不仅仅是用于行动,在轮到自己的时候,不管是吃药、移动、攻击,都需要消耗行动力,所以如何计算行动力和自己是否能够进行攻击、魔法这些能力。特利下一回合便能够走到安吉拉的身边了,如果没有中这招,特利可以绕道安吉拉的身后,或者选择进攻安吉拉,但是现在,当特利中招之后,他走到安吉拉的面前,行动力便已经用尽了。

安吉拉的属性不够出色,所以在用完技能,然后装备手弩之后,便没有了行动力。

而对面的特利,则是直接挨着了安吉拉。

那边的盖茨盘算也很好,特利现在的行动力虽然不出色,但是却完全可以顶着对方,如果安吉拉选择近战的话,对于他的游戏人物特利来说,无疑是一件好事。

但是如果对方选择逃跑的话,自己只要跟在对方后面,等待技能时间到了,便搞定了。

——如果遇到了一般的舞娘,那倒是如此。

但很可惜,那边的艾尔莎选择的是全魅力加点,所以技能持续的时间相当长。

这样的结果就是,特利直接被对方ko。

perfect!完美!

这是系统给出的评价。

“wow~”

“这个战术犀利了!”

旁边不时有人传出了惊叹的声音。

“太不经打了。”艾尔莎摇着头。

“分明是瞎猫遇到了死耗子。”这边的凯瑟琳在吐槽着:“如果遇到了弓箭手和魔法师,你就等着哭吧!”

“那个我也不怕,你看看。”

艾尔莎给凯瑟琳展示了一下技能。

“还能降低命中率……”

看着上面技能上写着“降低56%的命中率”,凯瑟琳嘴角便在抽搐。

“而且就算是女人也不怕哦!你看,有了这个技能只有,只要不是骷髅一类的不死生物,我的技能对于所有的生命通杀哦!”

艾尔莎接着又给凯瑟琳展示了一下她的技能。

“我…………!”

凯瑟琳无语中。

不得不说,艾尔莎的人物能够放风筝干掉特利,似乎还真不算是运气可以说的。

只能说,艾尔莎的人物实在是太逆天了。

当然,这也有局限性,例如遇到了游戏中的巫妖什么的,那这个舞娘那可就悲催了。

不过说起来,只要有队友在,安吉拉这样的舞娘一直给己方刷buff就可以了,完全不用在乎其他的什么。

虽然没有回血之类的buff,但是其他的例如减伤、加攻之类的buff就很好了。

“观沧海向高里发起了挑战。”

这时候,第二场比赛便开始了。

“观沧海?好熟悉的名字啊?”艾尔莎似乎是在什么地方听过这个名字。

“他不是自己在网络上写了一本小说的那个人么?”凯瑟琳倒是记得清楚:“不过我们的谷歌博客向对方买下了个人网站的版权,他现在已经是在我们的博客进行小说的写作了。”

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