佐为死后没有消失,而是停留在世上是因为他对围棋的痴迷,这点前面已经介绍了。但行博香一直没有现实感,直到此刻,当佐为想法设法让小光带他来棋馆,并且在时隔一百多年以后再一次下棋的时候,他这份欣喜的泪水,一下就打动了行博香的心。
这一张图简直是神来之笔,尤其是配合环境,一下就让佐为这个角色活了过来。这个灵魂是真的喜欢围棋——每个读者都能感觉到这点,他对围棋的爱高贵而令人羡慕。
“画的太好了!”
行博香有点激动,这幅图不算特别特别的漂亮,但如此能够感染人,果然还是只有何惜能够做到。其它人就算画了,也画不出这种触动人的感觉。
“果然好厉害,就连我都期待起这局棋了……”
几个铺垫之后,行博香对这局棋的期待越高,无论是环境还是氛围,漫画都轻而易举的创造了出来。但是接下来才是关键,棋局的赛前铺垫已经铺出了感觉,然而也正因为如此,这局棋就更不能失败了。
它必须让读者们代入进去、为下棋感到紧张和喜悦——读者们对棋局的满意度,将决定能不能吸引人看下去。然而多数人都看不懂围棋,何惜要怎么解决这个几近无解的限制?
行博香有点紧张,她知道一旦‘对弈’没有写好,之前的细节铺垫就成笑话了。她怀着担忧看了下去。然后不知不觉就翻完了几页。脸上慢慢露出了笑容。
“精彩……等等。什么,结束了!?”
回过神来后,行博香突然张大嘴巴,她大吃一惊,刚才怎么回事,她竟然把身心投入进去把棋局看完了?不可能啊!她刚才看了一局棋吗?那是一局什么棋?
“不知道……”
行博香回忆了一下,更是目瞪口呆。她完全不知道刚才下了什么棋,他们进行了什么样的对弈,她完全没有具体的概念。看完了还是不懂下棋。
“但、真的很好看啊……而且没发现!我竟然没发现阅读障碍?”更令人吃惊的是,行博香却没有对这次的棋局有丝毫的抱怨,她刚才看的分明是津津有味,哪里有感觉需要围棋知识?
奇怪,这是行博香近年来遇到最奇怪的事情,她心里冒出浓浓的好奇心,又忍不住,回头再次翻了一下这场对弈。但结果果然还是一样,把对弈看完后,行博香还是没有看懂这块黑白交锋的战场。
但尽管没有看懂。但在这个过程中,她却的确被棋局调动了心情。两人的对弈让她看的特别刺激。
“为什么?”行博香有种撞邪的感觉,她现在明白的魅力在哪里了——这部漫画的魅力就是读者不懂围棋也能看漫画看的津津有味。
拍了拍脸,行博香冷静了下来:“不能着魔,肯定有原因,只要研究一下,肯定能找出答案。”
她觉得自己差点着魔了,不过好在,她不相信这个世界有神魔,能够突破阅读限制,让不懂围棋的人也能尽情欣赏,肯定有其特别的原因。
行博香静下心又看了几遍,这几遍她没有被内容诱导,而是一点点分析,终于在几分钟后豁然开朗:“原来何惜老师让别人看的不是围棋,而是故事。”
她情不自禁的笑了起来,答案她知道了,这场对弈不是祥写对弈,而是用对弈双方来描写棋局。
这是一种‘以人讲棋’的技巧,何惜在漫画上很讨巧是对于棋局的走势并不会进行正面描写,并且对弈的细节也不会细致的解释,毕竟解释起来就会涉及到很多艰深的围棋知识,花篇幅介绍了也会使得读者看不懂,漫画也不会成功了。
他运用的是一种旁观的描绘方法,只说一些关键的地方,并且引入了旁人或者棋手自己的反应,可以描绘出棋局的进展情况,让人不用看懂也能找到下棋的感觉。
以一个细节为例,在棋局中途时候,小光在佐为的指导下下了一个关键的棋子,当然读者是一点也看不出这个棋子为什么要下在那里的,但是这不妨碍他们知道棋子的目的。
因为在这个棋子后,小亮的想法在漫画上显示了出来——“这一招,不是最好的一招,也不是最厉害的一招,但是他却巧妙的避开了我的进攻,为什么呢?”
“难道他在试探我的棋力?”
运用文字,配合小亮的表情描绘,以及一些旁人的看法,就算读者们不知道怎么下棋,他们也会明白小亮陷入了麻烦,而且也知道佐为做了什么,就会产生一种——“虽然不明白,但真的好厉害”的感觉!
这种模式根本就不需要了解什么围棋知识,而且代入感十足,比起单纯的讲诉棋局来说,这种通过角色的反应和心理的描绘方式,也能完美的写出棋局的变化。
而且更加绝妙的一点在于,读者会更容易被漫画角色的思考和想法感染,彻底的陷入棋局当中。
“了不起,太了不起了!”
行博香想给何惜一阵掌声,说起来容易,但把漫画画成这种模式,那可是要相当的脑力,也是相当了不起的事情。u