苏醒先点了一下格子里的丧尸图标,立即弹出一个好似他的个人界面一样的信息介绍。</p>
名称:丧尸。</p>
力量:15。</p>
敏捷:15。</p>
体质:???</p>
精神:???</p>
技能:无。</p>
天赋:</p>
不死之身(丧尸体力无限,永远不死,即便是被分成几块,它也依旧可以有意识地行动,除非被切成肉酱亦或者化成飞灰,到它并不具备恢复能力)</p>
等级:lv1。</p>
编辑途径:人类尸体。</p>
注:普通二十五岁健康男子各项属性为8~10。</p>
普通成年男性属性为八到十。</p>
这个属性数值,和自己个人界面中的属性应该是共通的,这么说来,苏醒的属性好像还挺高的,不过也在他意料之中,毕竟自己也不是普通高中生。</p>
在最下方,还有一个灰色的强化按键,不论苏醒点它多少遍,也没有其他反应。</p>
也不知道这强化是个怎么强化法,又能强化到什么地步。</p>
点了下右上角的红色叉叉,苏醒又点进了那个技能树。</p>
一棵巨大树干延绵而上,在顶端处分叉成了三根树枝。</p>
从左到右的下面又分别有一个名称。</p>
数量上限。</p>
等级上限。</p>
状态技能。</p>
而在树枝上,则各自挂着一颗灰色果实,果实上也都有着标语。</p>
数量+1。</p>
等级+1。</p>
血红之曲。</p>
单从标语来看,前两个应该是被动技能,后面那个则是主动技能。</p>
突然,苏醒眼前一亮,直接坐起身来。</p>
比起之前在副本中查看这棵技能树时,现在已经有了新的变化。</p>
在这那数量+1和等级+1的灰色果实旁,又多出了一个闪烁的加号。</p>
这是,能点技能了?</p>
苏醒尝试着点了一下数量加一的灰色果实。</p>
“是否花费一百轮回点数点亮此果实?”</p>
尸体编辑器传来了提示。</p>
苏醒愣了一下,原来这尸体编辑器也要用轮回点数使用吗。</p>
不过一百轮回点数,就能多出来一个新的空格,划算啊。</p>
苏醒毫不犹豫地选择了点亮。</p>
“是否花费一百轮回点数点亮此果实?”</p>
苏醒想了一下,没有立即点亮,而是点了一下旁边那根树枝上的等级+1果实。</p>
“是否花费一千轮回点数点亮此果实?”</p>
一千,那么贵。</p>
苏醒皱着眉头,他现在手头上就四千出头的轮回点数,这个等级上限还不知道到底是个什么状况,还是先不要乱花了。</p>
至于最后一根树枝上的果实,难不成是因为需要的轮回点数已经超过了自己全部的家当,所以直接不予提示吗。</p>
退出技能树,在主界面的格子果然多出来了一个。</p>
“再看看刀术升级要多少轮回点。”</p>
苏醒关掉了尸体编辑器,转而打开了个人系统的个人界面,按照之前那个技能介绍那块的说法中所说的那样点了一下技能一栏里的刀术。</p>