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第五十八章 被针对了(1 / 2)

 狡猾性格对杀死敌方的英雄非常重视。</p>

而且会尽量站在最远施法距离施法。</p>

所以敌方的施法距离肯定是12。</p>

敌方的部队在英雄行动完毕以后,都开始行动,全都冲向七鸽。</p>

这也是狡猾性格的一个特征,只要有机会,无脑强杀对方英雄,稳重性格就不会这样。</p>

</p>

稳重性格会留下一两个部队保护自己。</p>

七鸽往后退了两格。</p>

变异巨狼人想冲向七鸽,被陷坑拦住,停了下来。</p>

变异巨狼人魔法免疫,可是陷坑是地形效果哒!</p>

对方的其它部队也想冲向七鸽,可惜速度太慢,连陷坑都走不到。</p>

狼人巫师英雄最后行动,他往前进了2格,和七鸽保持12的距离。</p>

刚刚狼人巫师施法的时候七鸽就注意到了,他没有快速施法或者移动后施法的特技。</p>

所以他为了能和七鸽保持同样的12距离,只能进行移动,一移动就没办法施法。</p>

14回合。</p>

七鸽又往后退了两格。</p>

7格兵种变异巨狼人继续冲向七鸽,然后再次被陷坑拦住。</p>

因为它是7格兵种,前脚踏出了陷坑,中间的部位又卡在陷坑上。</p>

巨型兵种要穿越这个陷坑需要3个回合!</p>

半人马射手等待,鹰身鬼婆等待。</p>

其它的狼人部队都踩到了陷坑上,刚好排成一排。</p>

狼人巫师英雄又前进了两步,停下和七鸽大眼瞪小眼。</p>

七鸽:哎嘿,我躲!</p>

狼人巫师:哎嘿,我追!</p>

5队鹰身鬼婆围攻变异巨狼人,每队偷取1点速度!</p>

半人马射手冲到第二个陷坑后面,刚好卡8格距离,射击狼人巫师英雄!</p>

36个半人马射手打出了72点的伤害!(英雄对兵种的攻击有固定30%的伤害减免)</p>

15回合,七鸽再次后退,半人马射手后撤10格。</p>

变异巨狼人再次被鹰身鬼婆围攻,两回合就被偷的只剩下1点速度。</p>

大狼人冲击到第二个陷坑。</p>

敌方英雄依然前进2格,始终卡着12的距离。</p>

16回合,半人马射手依然等待,七鸽照样后退。</p>

1速的变异巨狼人已经废了,先不管他。</p>

用鹰身鬼婆偷取普通狼人的移动速度。</p>

等敌方都行动完,半人马射手再次上前,一箭!</p>

76!</p>

直接把敌方英雄秒杀!</p>

看来对方的英雄并没有增加生命值的特技或者职业。</p>

七鸽还怕半人马射手一箭射不死对方,稳妥了一下,浪费表情。</p>

敌方英雄一死,剩下的敌方单位都成了憨憨,原地士气低落一回合。大狼人被半人马射手一回合一队迅速收拾掉。</p>

最后剩下一队仅有1点移速的变异巨狼人。</p>

其实变异巨狼人魔法免疫的特性非常强,所有伤害和负面魔法都对他不起作用,可惜碰上了鹰身鬼婆和七鸽的陷坑。</p>

鹰身鬼婆的偷取速度属于生物特技,陷坑属于地形效果,非常不讲道理。</p>

半人马射手每回合可以打它30血左右,偶尔出出幸运。</p>

反正有补给车,慢慢磨。</p>

第51个回合,变异巨狼人被半人马背后穿心,击倒在地!</p>

一场辉煌的胜利!</p>

正在结算:</p>

以少胜多Ⅱ:随机奖励+20%</p>

以弱胜强Ⅳ:随机奖励+40%</p>

无伤:随机奖励+20%</p>

未使用魔法:随机奖励+20%</p>

斯密特的定情项链:随机奖励+10%</p>

击败巨型兵种:固定奖励升华,随机奖励升华,随机奖励+20%</p>

击败英雄:可额外选择1次随机奖励。</p>

6阶段高难度战斗(敌方出现英雄+3阶段):固定奖励+300%,解锁3次特殊随机奖励。额外选择2次随机奖励</p>

固定奖励:5000金币、全1级资源+18、全2级资源+6、定风木+4,飓风石+4,5000经验</p>

系统提示:正在抽取随机奖励</p>

随机奖励总计加成为130%</p>

请选择随机奖励类型:</p>

资源(限定2~3级)、金币、战争建筑图纸。</p>

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