学徒妖精</p>
塔楼1级4阶隐藏兵种</p>
攻:2</p>
防:3</p>
射程:5</p>
弹药:8</p>
伤害:1~2</p>
法强:2</p>
知识:5(50法力值)</p>
施法距离:30</p>
生命:16</p>
速度:5</p>
特技:施法</p>
拥有法术:初级学徒闪电:基础伤害8,法强加成10%,法力消耗10</p>
系统可真有你的,三阶段高难度战斗!1级4阶的施法兵种你都好意思给我整出来,要不是我防了一手,今天就得给你整死在这。</p>
这队学徒妖精一个学徒闪电劈出来就是115.2点的固定伤害,半人马射手一只才8点血,12只半人马射手也才96点生命。</p>
而且这队学徒妖精有5点知识,能劈5个雷!</p>
还好我技高一筹。</p>
七鸽有4点法强。魔法神拳能打60的伤害。</p>
12只学徒妖精一共192的生命值。</p>
4拳打死。</p>
学徒妖精走了20格,还要两回合才能打到半人马射手,就倒在了路上。</p>
接着用鹰身鬼婆放风筝,半人马射手等待,一旦有大妖精进入半人马射手18格的范围内,就冲过去偷一下屁股再跑出来。</p>
很快就把大妖精风筝死了。</p>
一场辉煌的胜利!</p>
正在结算:</p>
以少胜多Ⅱ:随机奖励+20%</p>
以弱胜强Ⅱ:随机奖励+20%</p>
无伤:随机奖励+20%</p>
3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。</p>
固定奖励:600金币、4矿石、2木头、600经验值。</p>
一波收入600金币,爽!</p>
系统提示:正在抽取随机奖励</p>
随机奖励总计加成为60%</p>
请选择随机奖励类型:</p>
经验、金币、攻击力属性经验、</p>
高难度战斗特殊选项1:兵种(指定为小妖精兵种树,最高3阶)</p>
高难度战斗特殊选项2:指定势力随机建筑图纸</p>
小妖精兵种树2阶以上全是远程,要是人品爆发抽出3阶兵种就发了。</p>
可是指定势力随机建筑图纸可以指定元素城,如果出现了小仙子的1阶隐藏建筑,大地仙子环就能建了。</p>
嗨呀,好难选啊。</p>
最终七鸽还是选择了兵种,先不说能不能抽到隐藏兵种建筑图纸,就算抽到了也要消耗资源和金币才能建设,现在他身上金币只剩1500金币,有点捉襟见肘。</p>
正在抽取随机兵种。</p>
随机奖励总计加成为60%</p>
恭喜您获得兵种小妖精建筑师*18。</p>
小妖精建筑师:</p>
塔楼1级1阶隐藏兵种</p>
攻:1</p>
防:1</p>
伤害:1</p>
生命:1</p>
速度:3</p>
特技:</p>
建设者:提高建筑修建速度,每只减少5%的建筑需求时间,上限50%</p>
精打细算:完整参与建筑建设后每只可以节省5%的建筑材料,建筑完工后返还,上限50%。</p>
说明:小妖精虽然长得不好看,但他们是最出色的帮手。特别是小妖精建筑师,帮你节省资源的同时还不会出现豆腐渣工程,非常专业!</p>
四一居士!后勤兵种!</p>
七鸽顿时兴奋了起来。</p>
后勤兵种虽然战斗力极差,但是战略价值非常高。游戏的后期衡量一座城池的发展潜力就是靠后勤兵种的数量。</p>
前世最为出名的后勤兵种就是人类势力的农民,唯一一个游戏开始时靠随机可以随机出来的后勤兵种。</p>
农民技能是种植者,每个农民每天可以提供1食物,数量上去了收入相当可观。</p>
赶紧把小妖精建筑师调出了出战序列,这玩意只有1点血,金贵的狠,被摸一下就没了。</p>
由于这场战斗半人马射手只用了5弹药,七鸽没有选择补充,还剩7弹药暂时够用,赚钱不容易,能省一点是一点。</p>
七鸽走进水车,水车里面有几只小妖精在辛苦地淘金。</p>
看到七鸽走过来,水车的守卫小妖精说:“大人,我们卖力工作,才为您赚到这些金子,您需要多少,我们都给您,请不要伤害我们。”</p>