凭着提气轻身和腰身扭动之力,如风在空中转了一个几近完美的大圈,大棍圈在如风双手双臂的力灌摆动之下,圈出一波波让人眼花撩乱的密集棍花,把身前一丈之处守得严密无比。</p>
凭扭身轻身之力,如风心念一动:提气则轻身,气沉就是重身?念头一起,气随念转,坠下气海,再凭借挽手定腰的力道,把身子像柱子般定住,身形受力急沉,如风就此势挽棍力劈,带出如山气势,直压棍端。</p>
如电疾劈而下的急棍夹带一股劲风,再令如风身前微尘受压而分,往左右吹起两股尘土,而这道‘尘浪’未及卷出一丈外,如风后手已经一圈一挑,点往大约一人高的咽喉之位,虽然现在如风人小身矮,使出的这一招只能大约点到人的胸口或以下,表情架式虽认真,实际却差远了。</p>
但完全进入状态的如风倒没留意这事情,脚底瞬间再发力,再提气轻身,凭这轻身之力一跃两丈,扭腰!侧翻!持棍的后手往前一推,双手紧紧把持棍身后端,把整支棍的长度运使到极至,被整个身体带动着的木灵如惊虹破云,破风响起急劲的‘呼’一声,把方圆两丈内的广阔空间都包在他一人一棍的扫击范围内。</p>
当这一棍扫出时,本来要求能凭着后手的精妙轻摆,让棍身能产生一种微妙颤动,令对手在用力硬拼时,无法精确地或砍或架中棍上力点,因此无法砍断棍身或者震伤棍手,但这一着精妙的振动,因为功夫未深,紫莫城还未传与如风运使诀窍,现在如风还无法使出,但就算如此,这用上全身和腾跃之势的全力一扫棍,足以一次击倒扫击范围内所有闪避不及的对手,体现了‘棍打一大片’的棍法要点!</p>
但这一招用老之后,因为抡圈范围过大,所用力道极猛,会在瞬间露出一个很大的空隙,若对手把握住这刹那空隙抢入棍圈内,用短险武器贴身追杀,则能令使棍者受到致命的伤害。</p>
但如风从师傅处所学一招再连接而出,全力一扫棍势去了大半时,持棍后手已经往回快抽,再往上急点,同时沉气抬脚,身子急往下挫,棍因手抬身压,而往斜下方疾点而去,急急击打在地面之上——</p>
在沉身沉气,棍击压中地面一瞬间,又立时提气轻身,将本就用于沉身的紧绷身体在刹那完全放松至‘如风摆柳’一般的柔软轻灵状态中。这一瞬间压往棍上的压力会大减,而凭着木棍的柔韧质地,棍身会受力一弯。</p>
凭这一弯之力,如风持棍双手用阴柔之力一捺,凭着木棍弯成弓状的弹力往回飞退,在眨眼间就凭比身法更快数倍的速度退到四丈外——这个距离已经是绝大部分长兵器所能攻击的极限之外,除非对方劲灌兵器,打出剑芒刀芒或者枪芒,才可以追杀这远远遁去的使棍者,而仙术妖术的攻击,总得有个集气成式的时间,根本无法在眨眼间杀将过来。</p>
就算对手比棍手高明一筹,出手比棍手快上两筹,但棍手以这等极速而退,足以能再运使棍法挡住各种远程追杀了。</p>
而如风也按所授招式,在急退的刹那间,抽棍急旋,旋棍的支点也尽自己可能以身前不同的位置为轴点旋动。</p>
这种由不规则的轴点所旋动形成的棍盾,令对手很难预估棍手运棍轴点在何处,无法精确命中舞棍的双手,保证了棍盾的可靠度——最关键的是,不会轻易受伤!</p>