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第二章 第十五节 魔法and召唤(二)(1 / 2)

 第二章</p>

第十五节魔法and召唤(二)</p>

“但是雷云在读条完成后就会持续保持在天空中,除非施法的人死了或者施法者自己取消施法,就不会消散,而且在雷云下会随机击发雷属xìng的魔法,被黑到只能自求多福了,不过这也是有限制的,雷云不会随着魔法师换装备或者升级而改变魔法种类,攻击力等等属xìng,比如一个魔法师在一百级放了一个雷云,在他三百级的时候这个雷云还是只会随机发shè一百级的魔法,攻击力也只保留当时魔法师的属xìng值,不过像这样就不会像读条中一样消耗魔法师的魔力值了,这也是魔法师后期收割经验的方法之一。”我看着渐渐扩大的雷云,还有在我攻击范围之外的那个雷属xìng魔法师,用着水球球攻击者一个个怪,不过这次没有再和神暮漠世抢怪。</p>

“那么也就是,这个技能在完全放出来之后是没有弱的啦?这样的Boss怎么打啊?”神暮漠世抱怨了一句,看看雷云,后退两步,又开始收割怪的生命。</p>

“不,如果有Boss那样变态的魔法值和魔法恢复速度还不如只用雷云攻击呢,相当于是瞬发所有雷属xìng魔法,然后一次xìng还可以放很多,虽有延迟,这对于Boss来再好不过了。这是为了平衡才设计成这样的,雷云的耗魔对于Boss来虽然是按百分比消耗,但是瞬间把最大威力的的技能砸出去就算是金樽对月也只有死路一条,为了平衡,同时让Boss的高伤特xìng不通过雷云表现出来,所以雷云这个技能才设计了几个弱,第一,通过雷云释放的技能会经过一定的弱化,第二,雷云在增加到最大时不会再受控制,只会自动释放魔法,第三,这个技能是血统技能,第四,雷云的释放者不能离开雷云一段距离,第五,Boss释放雷云只能读条,不能用雷云砸技能,第六,雷云只能释放单体技能……”我着一个一个的设计,这设计表现的是雷云只能作为近战的一大凭据,虽然觉得对Boss有不公平,但是万一Boss那高伤的技能瞬发一个落在头上,估计就是秒杀……</p>

“停!”在场的三个人同时叫停了我,他们也意识到着下去雷云估计读条都读完了……</p>

“这Boss怎么打?就告诉我这个就行了。”东东倒是抓住重。</p>

“等到雷云放完后,打雷时会有一定的征兆,像是正常雷云那样,感到头皮发麻,明你已经是雷云雷击的目标了,所以只要等到雷云释放完全以后多注意就行了,现在打怪,刷会级,刷会熟练再吧。”我还是针对雷云的弱指定了刷本方针,这可是依靠我多年的刷本经验总结出来的。</p>

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