第四届cg圆满落幕后,叶乐被一个电话召去lā
这次国家很满意第四届cg所取得的成绩,所以才会把叶乐叫去再度讨论“电子竞技专业”的问题。
cg这项比赛国家表现得相当重视,直到目前参赛国家和地区已经多达107个,每年都会为华夏直接吸引到20万以上的游客,同时也是全球玩家关注的焦点。
根据极光游戏最新的统计,今年全球在线观看cg比赛的玩家多达17亿人次,共3800多万ip访问,而在赛场上扬名的选手回国后也受到了明星一般的待遇。
在某些落后的小国家,甚至在全国上下宣扬自己祖国的选手在这样的世界性赛事夺冠的消息,一时间甚至被定义为杰出的英雄人物。
今年的cg甚至就连副总理也亲自来到了魔都致开幕词,并在开幕典礼结束后的第二天在魔都市一众政府领导和叶乐的陪同下去参观了全球游戏中心、魔都政府新设的游戏科技园区、极光主题乐园等多个代表性的地方。
看得出对于他对于这次的实地参观与考察相当满意,也赞扬了魔都成为全球游戏产业的焦点中心离不开当地政府积极扶持的态度以及类似于极光游戏这样的优秀游戏企业的努力。
于是就有了这次第四届cg大赛结束后邀请叶乐前往首都参加会议。
叶乐坐在会议席上当场就不得不反映出了一个问题。
目前快速扩展的市场带来了强烈的用人需求,电竞行业已形成较完整产业链,对教练员、数据与战术分析师、裁判员、赛事承办、主持与主播、游戏内测工程师等人才需求都非常强烈。
从“洪水猛兽”到“掌上明珠”,从“不务正业”到成为“华夏骄傲”,电子竞技正以惊人的速度成为主流行业之一。
数据显示,2018年华夏电子竞技整体市场规模达到亿元,同样也是在今年,电竞整体用户多到上亿规模。
快速扩展的市场带来了强烈的用人需求,电竞行业已形成较完整产业链,对教练员、数据与战术分析师、裁判员、赛事承办、主持与主播、游戏内测工程师等人才需求都非常强烈。
行业里岗位空缺达26万个!
而叶乐反映出的这个问题当即便引起了广泛的讨论,让很多人不得不重新思考是否要开办电子竞技专业,为电子竞技这个新兴行业输入专业人才
叶乐足足在首都待了一个多礼拜,总共参加了六次会议,才终于等到了一个好消息。
国家同意高校开办电子竞技专业了!
而电竞专业主要学习内容包括:电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划等。
但是终究是双方互相妥协下的结果,所以电竞专业将来在一般情况下只在大专高职院校开设,且不授予学位证,只颁发毕业证。
不过也不排除一些特殊案例,只要争取到相关部门和学校的同意,再由学校递交申请做担保,也不是不能够在本科院校开办,但是要办理的手续相对来说要麻烦很多。
同时上层再三强调,电竞专业培养的不应该只是“玩家”,更多的是电竞行业从业者,是真正的专业人才,而非单纯的教人怎么打游戏。