不过即使是增发了这么多的激活码,可是依旧不能满足每一个对这款游戏好奇的玩家的需求。
5万个激活码仅仅23分钟便被全国玩家一抢而空,足以见得《英雄联盟》这款游戏在极光游戏的宣传运作下火到了什么程度!
没有抢到号的玩家在灰心丧气之余,也看到了极光游戏官网公布的最新消息。
如果不出意外的话,英雄联盟公测时间大概在今年的8月底9月初正式面向全球玩家公测,也就是cg结束后的后半月。
按照常理来说,一款游戏从一测到公测为间隔相当大一段时间,但是得益于这个世界强大的技术支持和极光游戏本身的超大技术团队使得这款游戏很难找到那些巨大的漏洞和不足。
当然最关键的莫过于玩家们的强烈请愿,这使得叶乐不得不让下面的技术团队加班加点的完善《英雄联盟》以争取提前和所有玩家见面。
一般来说游戏的测试期是按照游戏测试时找到bug和人气来设定长短。
一个游戏人气越高,bug解决的越全面,游戏测试时间越短。
真正的好游戏测试期不会超过2个月,有些好游戏仅仅用了一个月测试就开始公测了。
因为好游戏即使在测试服的时候都是尽量把问题解决了才拿出来给玩家测试的。
垃圾游戏和垃圾代理商都是把游戏完成度还不到30的游戏拿出来让玩家当自己免费测试员。
《英雄联盟》出现影响较大的游戏平衡性bug的概率很小,因为极光游戏在内部就已经请过专业测试员、包括部分名人堂选手做过封测,问题早已经解决的差不多了。
一测后,甚至不比前世s1、s2二时期的《英雄联盟》差,不仅在画面和视觉效果上更清晰更完美,同时bug也没s1、s2多。
所以英雄联盟能够在8月底或9月初正式公测这个好消息对于玩家来说无疑是振奋的。
各大游戏论坛上前段时间刚沉寂下去的英雄联盟话题又成了当前的热门话题,无数玩家纷纷在上面聊这件事。
“又没抢到!估计三测也没我的事还是安安静静的当一条咸鱼等着8月底公测吧!”
“抢到了,这次终于抢到激活码了!”
“可惜现在还在一测,网吧都没有这款游戏,以后只能每次自己手动下载安装了。”
“本人出售《英雄联盟》二测激活码,价格在线谈,有意者请联系本人企鹅号:xxxxx,非诚心者勿扰。”
“好气啊!虽然抢到了激活码,可是最近我正在实习。一天的假期也没有还得住员工宿舍,根本没条件玩!”
“发生了什么?我为了抢激活码不知道等了多久,就因为昨天晚上失眠,一下子睡过了头,醒来之后发现激活码都被你们这群混蛋给瓜分的一张不剩了!”
“楼上的加我一个,昨天晚上朋友聚会喝了点酒今天睡过头,和你一模一样,都没抢到激活码。”
(第一更,还有三更,最后一更尽量在凌晨1点前发上来)
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