现在的手游是开发周期短,氪金要素明显,说白了就是短平快,但是口袋go这个游戏应该是已经企划了好几年了,而且并不是让人去氪金。
以任性天堂的实力憋了这么久的大招应该不会有太大的失准。
第二就是这个游戏搭配了任天堂自己的硬件,一个手环,任天堂一直都是一个游戏硬件商,目前看也就是任天堂出主机,出掌机,但是游戏硬件还有什么,手环算不算,算!
虽然其他硬件商强势崛起一个个成为世界顶尖的巨头,可是任性天堂对于游戏硬件还是有些底子的,其他硬件肯定不如那些硬件商,但是对于游戏硬件方面任性天堂还是拥有一定发言权的,并不是如想象中的那样直接被挤掉。
打比方,就算任天堂停掉自己所有业务只凭着这个口袋go的手游活着,它仍然是个游戏硬件商。
以掌机为主的游戏厂商对于游戏硬件的依赖程度是相当明星的。
叶乐记得以前的任性天堂的山内溥说过一句话:“任天堂退出游戏硬件市场那天就是任天堂彻底退出游戏界那天”
所以任天堂凭着手环加手机的组合仍然在游戏硬件市场上,况且任天堂还没有彻底放弃传统游戏硬件,甚至在想办法振兴传统游戏硬件市场。
但是叶乐包括很多这个世界业界人士都不得不说,现在的任性天堂发展方向似乎有些诡异,走上了一条奇葩的路线。
在叶乐他们这些旁观者看来,任性天堂未来的发展方向应该是从和智能手机硬碰硬转变为用任性天堂长期以来的方式把智能手机拉拢过来。
如果成功,整个游戏市场又会经历一次洗牌也许就连叶乐自己也会暂时被压制住等待兑换出新游戏的时候再与任性天堂一决雌雄。
几十年辛辛苦苦经营的底蕴叶乐是自愧不如的,可是从现在的短平快野蛮生长变成更注重质量的良性轨道上,这事任天堂不是不可能做到。
任性天堂这家公司曾经重新定义了家用游戏机,但是任性天堂也不是一定能做到,现在这家公司面临着管理风格守旧,传统业务全面缩水的大不利局面,若是还不能改以后的道路注定很艰难。
早在前一段时间,叶乐就记得任性天堂高调制作了一款《口袋妖兽》的手游,宣布正式进军手游市场,打算用尽全力将旗下知名ip搬上移动平台。
此消息在最初一出便引来游戏界的广泛关注,这意味着马里奥、皮卡丘等经典角色将在移动平台上一展拳脚,对广大玩家来说无疑是一件快事。
然而游戏确实是做出来了,可惜效果不尽人意。
画质上虽然有所突破可是在玩家们心中与极光游戏的那些手游相比,相差甚远。
玩法也和掌机上的一模一样几乎没有创新。
游戏就像是一个新版本的高配掌机《口袋妖兽》,里面的人物、地图、功能按键和小精灵的确有所改动,可惜并不是玩家们所期待的在线游戏。
于是这款游戏轰轰烈烈的展开了一轮测试,在任性天堂收集了玩家们对于这款游戏的评价和建议后,不得不心灰意冷的亲手埋葬了它。
这样的经历犹如晴天霹雳一般为任性天堂的手游之路蒙上了一层阴霾,正所谓“出师未捷身先死”,一款游戏还未正式发售便胎死腹中,实在令人唏嘘不已。