也就是说,一旦敌人脱离这个效果范围,那武圣势领域的洞悉效果就无法起效,变成了一个单一的强化技能。
距离限制!这个可能性皑皑血衣一直有在想,然而,却一直无法验证,因为火蔷薇本身就是一个妥妥的近战型战士玩家,靠近身战输出,开了大招之后,不停的追着敌人打,这做法完全没问题,难道还能因为她这个常理一般的做法,就断定她武圣势领域的效果范围很小?
双方的战斗激烈到了极点,火蔷薇仗着武圣势的领域,处处抢占先机,试图压制皑皑血衣,不过,皑皑血衣也不是吃素的,身上血雾凝成猩红披风,手中方天画戟越挥越狂!凭借着一身恐怖的力量,居然硬生生的和开着武圣势领域的火蔷薇打的难分难舍。
没错,皑皑血衣已经改变策略了,他已经不打算以速压人了,现在的他,依仗着的,是他最大的武器,那就是力量!一力破十会,以力压人!
这边的动静不可谓不大,不远处,被皑皑血衣一番追击打成重伤的眼镜蛇吃力的为自己释放了自身携带的那个公会技能,恢复术。
这个游戏没有血条,自然不存在回血的情况,但是,并不代表没有恢复技能,公会技能中的恢复术所恢复的,是体力和精神力,同时还能治愈身上的伤势。
恢复体力还比较好理解,后面的恢复精神力和治愈伤势,这里稍作解释,所谓的精神力,简单来说,就是一个人的脑力,就好比罗澈打了一场团战,他指挥战队,设计战术,这样会令他的脑力产生消耗,也就是所谓的大脑疲劳,而恢复术,则是可以缓解这种疲劳。
至于治愈身上伤势,则是指遭受攻击后,身上的伤痛,以及承受致残攻击后,手被砍掉,亦或是脚被砍掉的情况,恢复术可以抚平身上的伤痛,同时复原被斩下的手脚等身体部位。
身体被翠绿色的光芒包裹,恢复术施展之下,随着伤痛的消失、体力的恢复,眼镜蛇的脸色一下子好看了不少。
看着不远处火蔷薇和皑皑血衣的激烈战斗,他并没有轻举妄动,他是靠技能输出的玩家,近身战能力虽然也能虐虐六级和普通的七级玩家,但面对皑皑血衣和火蔷薇这两个近身战猛人,他还是算了吧。
刚才,他技能连招重要的一环蛇缚手被皑皑血衣用大招魔神无双化解,现在如果傻乎乎的冲上去再交掉其他技能,这明显很蠢,靠技能连招输出的玩家,哪怕是五级的玩家都不会犯这种低级错误。
平静的调整着呼吸,他必须要找回自己的状态,之前的那次出手,他多少受到了心中怒意的影响,整个过程中出现了两处破绽,也难怪被皑皑血衣轻松挡下,这是他的失误,眼镜蛇在心中暗暗反省。
同时,一边等待着技能蛇缚手的冷却,一边睁着一双暗金色的蛇瞳寻找着出手的机会!
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