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第六十九章 野性狂暴(2 / 2)

食矿雄蚁和蚁后明显是两种类型的生物,高攻高防高机动性,能远程也能近战,来来回回的俯冲和风刃让夏洛克烦不胜烦。

躲开是没什么问题,但是想要突破两只雄蚁的阻扰,然后攻击到蚁后就不是那么容易的了,每次一个不慎就有被一波轰杀的危险。

这样下去不是办法,五六分钟过去了boss的血量竟然只掉了1,战斗时间越长越容易出意外,boss的技能cd,三笠身后小怪的仇恨,两只雄蚁的虎视,还有自身体力的消耗……

这一切不利因素都是潜藏的危机,是吃香喝辣还是免费回城就看着最后一波了,不过这个时候失败的话夏洛克这个礼拜的晚饭肯定是吃不下了,4的血量和40血量被团灭可是完全不一样的感受。

“夏洛克,我还能拉走一只了,另一只你想办法!”三笠也看到了此时的情况,在远处高声喊道。

话音未落,她的一个斜掠穿过两只雄蚁中间,一道音波拉着一只雄蚁就飞走了。

夏洛克一只没有攻击这两只雄蚁,本来就是准备万不得已的时候牺牲掉自己的,让它用自己的命去拉走两只怪,只是没想到三笠拉着三十多只小怪的同时竟然还有空关注这边的情况,而且这么无私的将自己的自然伙伴贡献了出来。

不过这次夏洛克只猜对了一半,三笠确实是让拉走了一只雄蚁,但是并没有打着牺牲它的打算,而是以双线操作的方式控制着它在空中玩起了花式飞行。

对于操控玩家本体之外的事物,例如召唤物,宠物,法宝,分身之类的,一共有两种方法,双线操作和多线操作。

这两者的区别并不是操控的数量,而在于控制方式。

多线操作的核心是指挥,主要还是依靠系统赋予的智能在行动。

双线操作的实质是一心两用,玩家需要分出一个意识去完全的操控另外一个事物,这其中的难度比起左手画方右手画圆可高得多了,不仅仅需要长期的训练,对于天赋更是有着较高的要求。

这种技术夏洛克当然也学过,实际上贡献视野就是初步的双线操作,但是他本身的天赋并不好,左右脑的分部处理能力相当差,所以只是初步掌握之后就没有再深入的去训练。

现在看到三笠的此时的动作,他就知道对方开启了双线操作,因为靠本身的智能和属性想要拉住一只统领怪完全是不可能的。

风筝这么大一群怪的同时竟然还要双线操作,还是控制一个飞行单位进行高速飞行,这得要多强的意识才能做到啊。

不管怎样,只剩一只雄蚁的话,夏洛克还是有办法能够解决的。

半蛙形态,蛙眼!

瞅准食矿雄蚁俯冲的机会,他控制着距离后仰着躲过了对方的攻击,手中的纠缠术就朝着身后计算好的位置丢了下去。

一株杂草瞬间破岩而出捆住了刚想再次拉高的食矿雄蚁,面对高敏捷特别是能飞行的生物,没有蛙眼的辅助,他还真完成不了这么精密的操作。

五秒的控制时间虽然不足以杀死食矿雄蚁,但是废掉它的一双翅膀是没什么问题的,又重新变成半猫形态的夏洛克对着翅根部位就是一阵猛攻。

遗忘国度中的战斗拟真度很高,对于身体各个部位受到的攻击产生的反应都会通过僵直,麻痹,眩晕甚至残废等异常状态来反映。

对于玩家来说还算友好,不会真的出现断手断脚之类的情况,对于野怪就没这方面的顾虑了。只要系统判定你的攻击能够造成肢体损伤,那么就绝对能将这个状态体现到对方的身上。

像眼前的食矿雄蚁,一对翅膀被夏洛克七八刀下去终于打出了残废状态,短时间内失去了飞行能力。

不能飞行的食矿雄蚁也就是一只大号的食矿兵蚁,风刃和俯冲两个技能都无法再释放,对他来说就几乎没有什么威胁了。

而失去雄蚁的掩护,蚁后的反抗就只是垂死挣扎罢了,血量又缓缓下降起来。

3,2,1……

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