所以一切的一切都是要看打野个人的实力了。而212还与112分路的另一个不同就是,在高端排位,在出兵(1分钟30秒)之前,大家都会在自己方的打野所选择开局的野区埋伏。
这是什么意思呢?其实很简单,在野区里,有两个buff,红buff和蓝buff。蓝色方的蓝buff在上路与中路中间的野区之间,俗称上半部分野区。而蓝色方的红buff则是在下路与中路的野区之间,俗称下半部分野区。而紫色方正好倒过来,蓝buff在下,红buff在上。
打死红buff,就会给英雄带来一个红buff的增益效果,能够使英雄对敌人造成的普攻带有减速以及持续性的真实伤害的效果。蓝buff则是可以提供冷却缩减和快速回蓝的效果。
由于现在的打野的普遍思路都是先双buff到3(s4的时候除了双buff还需要额外杀死另一个大型野怪才能到3),然后去gank上路。
为什么不先去gank中路?因为中路线短,不好抓。为什么不去下路?因为下路有辅助提供侦查守卫,他们有视野保障,也不好抓。
而上路线和下路一样长,但是却很少会有眼,所以是最好gank的一条路。
由于在一级的时候,发兵需要1分30秒,在这段等待时间里,可以做很多事情。经常会出现对面集体入侵己方野区抢buff的情况出现。因为假如能抢到一个buff的话,前期对一方打野的压制是非常明显的。
这不仅仅是等级和buff的差距,还有就是对打野的节奏,也有一定的影响。
所以在高端局,双方都有打野的话,大家就会一级选择守卫自己这边的打野选择的开局buff野区,或是入侵对面的。而在匹配局,双方都没打野的话,就不会出现这种情况。
而现在,我们的中单和下路,就与打野帝一起镇守在打野帝选择的开局buff,也就是红buff野区。而对面似乎也没有过来入侵的意思。
迅速在下路的帮助(由于1级的时候buff怪很强,自己打会严重拖累打后续的第二个buff的节奏以及gank各路的节奏,所以需要下路双人路帮忙普攻几下,这样就可以保证一个高效率地打完第一个buff,直接去第二个buff处)下打完红buff,打野帝选择留了惩戒(一种召唤师技能,能够对野怪造成成吨的伤害,s3为70秒冷却,s4是40秒),然后直接走去上半部分野区交了惩戒,一个人打自己的蓝buff去了。
打完双buff到3,打野帝已经学会了自己的3个基础技能,qwe,直接去了上路的河道草丛里等待机会。
在英雄联盟的世界里是有战争迷雾的,在被战争迷雾笼罩着的地方双方都是没有视野的,而草丛就是其中之一。在上路有好几个草丛,但是河道的草丛却是最容易被打野经过的地方。
打野帝道:“我还不清楚对面的打野在什么地方,也许久在离我不远处的三角草里,所以我先蹲一下,看看他出不出来,要是他敢出来gank我们的上单,我们就可以反打一波。这就叫反蹲。”
闻言,刘松年点了点头。他明白,gank不是那么简单的事情,一是怕有眼,假如这里有对面的眼,自己方打野的行踪就暴露了,自然也就gank无果。二是怕对面打野算到了我们会去抓哪条路,提前在这里埋伏好,等待我们打野的到来。这就是反蹲。
在没有视野的情况下能否反蹲成,就要打野的个人判断了。这就是意识。
而打野帝这里则是坚信对面的打野肯定就在不远处,所以提前在这里埋伏好。等待对面先忍不住动手。
由于观战系统是有时间延迟的,所以刘松年也无法指望外面的观众能提供什么有效的情报,也许现在他们才刚看到打野帝开始打第一个buff。
“等的差不多了吧?都20多秒了,不如我们先上?”刘松年看了看上路的兵线,还算可以,现在gank配合上单,是有机会成功的。
打野帝摇了摇头,道:“不急,再等等,贸然出去万一被反蹲了,一旦送了一血(全场第一个人头),上单就容易被滚雪球。”
“滚雪球是什么?”
“就是死了一次以后,对面得到了你的人头,也就是额外的300块钱,由此之后通过经济和等级的碾压,不断扩大优势,让你永无翻身之地的意思。”打野帝道,“而假如这波打亏了,我要是再想帮上路挽回劣势也就很困难了,因为我们的上单肯定打不过对面的上单了,要是又被反蹲了,2v2我们毫无胜算。所以这第一波尤为重要。”
刘松年微微颌首,看来这打野位置,自己要学的东西果然还很多啊。
看到我们的上单皇子正在不停地补兵,也就是在对面小兵残血的时候,通过一下普攻击杀掉对面小兵的过程,就叫补兵。每一个兵都价值18—20以上的金币,大概15——20个兵就相当于一个人头的价钱,所以补兵这项基本功是否扎实,也就成为了高手与普通玩家最大的差距。
目前的合格标准是20分钟200个兵,而皇子目前在3分钟的时候才补了7个兵,被对面上单压制了差不多10个兵这样(由于出兵时间是1分30秒,所以每分钟实际要补的兵将大于10个)。
由于皇子是近战英雄,有效攻击范围只有175,而他的对手,对面的上单狂暴之心凯南却是一个远程英雄,有效攻击范围有550,所以在线上的时候,皇子几乎每打一个兵都会被凯南偷着普攻几下,虽然每下普攻的伤害不高,但是被打了很多次以后,也是非常伤的。
也就是因此,在线上皇子处于一个被压着打的状态。虽然说皇子有一个强势的突进技能,但是凯南的走位非常猥琐,皇子几乎没有机会先手上去控制凯南。“以后到了s4以后,会出现一个叫饰品的第7件装备,现在一个人只能有6件装备。这个饰品呢,有三种,1级就能买,免费的。黄色的就是提供一个短时间的免费眼,蓝色的是暂时得到一片区域的视野,红色的就是探测一片区域有没有对面的侦查守卫或者黄色饰品的眼。”打野帝道,“不过这些东西要在几个月以后才会更新,到了那个时候,双方出门肯定都是买黄色饰品的,所以由于视野的问题,前期的gank成功率要降低很多。现在就不一定了,只要这波我们赢了,后面就可以打的激进一点。”
刘松年忍不住道:“对面的打野一定在附近反蹲么?”
“不知道,我猜肯定在。”打野帝信心满满的道,“盲僧这个英雄前期野区作战能力很强,gank能力也很强。他的q技能是朝着前方发出一个类似能量弹的东西,要是命中了人的话,会伤害并且标记那个人一段时间,然后我们就使用二段q近身并且重创那个人了。就是冲到那个人身前,要是没命中的话就不能用二段q了。”
“w就是位移到一个友方单位旁边,并且给他提供一个护盾。二段w可以给自己提供一些吸血效果,盲僧的普攻和技能对敌人造成的伤害都将以百分比的形式回复盲僧的生命值。”打野帝道,“e技能就是猛拍一下地板,伤害附近敌人,要是命中了可以使用二段e来减低被伤害到的敌人的移动速度和攻击速度。大招,也就是r就是将一个敌人踹开,他所碰到的人都将被短暂击飞。一会儿打起来我告诉你这个英雄的具体玩法。哦,对了,被动就是每使用一个技能可以暂时提升自己的攻击速度。”
“啊?盲僧有这么多技能?别的英雄才只有4个技能,盲僧怎么有7个技能呢?”刘松年大吃一惊。
“盲僧比较特殊嘛。就是因为技能很多,而且位移很多,w和q都是位移,所以盲僧还是一个特别能秀操作的英雄。”打野帝道。蹲了这么久,但是好像对面的打野依然没有出来的意思。
皇子总算是成功地先手到了凯南,只见他使用德邦军旗(e)配合巨龙撞击(q)二连,一柄德邦军旗猛地出现在凯南身后,同时皇子手中的长矛猛地戳向那柄军旗,漂亮地使用eq二连位移到了那柄军旗那里,并且击飞了凯南。
刘松年知道,这eq二连的命中率是判断一个皇子好坏的重要因素,很多英雄都有自己的连招,而皇子的精髓就是这eq二连,e技能配合q技能不仅仅能实现远距离位移,还能击飞沿途的所有敌人,也就是因为这个阴霸的技能,才使得皇子在打野位(gank能力)上,也有不错的发挥。
看到皇子成功地挑飞了凯南,打野帝也是深吸口气,直接走了出去使用金钟罩(w)飞到皇子身边,同时使用天雷破(e)猛拍地板,再使用二段摧筋断骨(e)成功地减速到了凯南。在使用技能的中途配合几下普攻,瞬间便是在短时间内打出了巨大的输出。
e技能的减速配合红buff提供的普攻带有减速效果,直接是将凯南减速地有些生活不能自理,无奈之下凯南只能交出召唤师技能闪现,位移到了接近凯南那边的防御塔的位置上。
防御塔会自动攻击那些企图击杀防御塔那方的英雄的敌人,只要让凯南回到塔下,有了防御塔的庇护,这次gank自然也就失败了。
还好打野帝最后释放出了一直留着没放的天音波(q),并且成功地在极限距离命中了凯南,二段q回音击(q)冲过去,由于盲僧的第二段q是会附加敌人已损失的生命值8的伤害的,这第二段q一飞过去,直接就是踹死了这只可怜的凯南(凯南外观很小,俗称电耗子)。
第一滴血!
刘松年忍不住道:“nice!太漂亮了,这一套连招,直接就是一血了我靠!”
虽然成功拿到一血,但是打野帝自己也是飞到了凯南的塔下,被防御塔白白打了一下,生命值也是有点残,就在这个时候,迟迟未出现的兽灵行者乌迪尔,外号ud的对面打野总算是现身了。
兽灵行者是一个非常神奇的英雄,他有好几种姿态,当下他便是开启了自己的巨熊姿态(e),大幅度提升了移动速度,朝着残血的打野帝就是冲了过去。
还好皇子及时使用第二个eq二连将ud挑飞,导致ud无力继续追击,这才化解了一场无谓的纷争。
打野帝擦了擦额头上的汗,显然他也很紧张,“哎呀妈啊,吓死我了。”按b键回城,回城之后直接是补出了一个打野刀的升级品,一个蛋——精魄之石和一双能够提升基础移动速度的基础鞋子——速度之靴。
由于拿到了一血,gank成功的打野帝的经济要领先对面没有人头的ud一些,当下便是有点嚣张了。直接是补出了两个眼,朝着对面乌迪尔的野区走去。
由于盲僧的w是可以飞到侦查守卫上的,所以即使反野(入侵对面野区)失败,盲僧也可以利用自己的闪现和w技能配合眼逃生。
“乌迪尔现在肯定还没钱做蛋,所以肯定还在野区发育准备回去买蛋,之前我回城之前他是在上路的,所以他现在应该已经清完了上半部分野区去了下路这边,也就是蓝buff附近的野区刷野。”打野帝冷静地分析道,他的打野经验确实很足,“所以我猜他一定是在四鬼!f4这里!”
果不出打野帝所料,一走到四鬼那边,直接是看到了一只残血的大鬼和一个同样苦逼的乌迪尔。
直接是一个惩戒抢走了这个乌迪尔苦苦打了半天的大鬼,同时直接是一发天音波(q)抛出去。成功地命中了乌迪尔,二段q飞上去,e技能猛拍地板减速乌迪尔,乌迪尔无奈交出闪现。但是打野帝却得理不饶人,立即使用金钟罩(w)飞到眼上继续粘着乌迪尔打。
ud只能交出巨熊姿态(e),一时间跑的比兔子还快,总算是逃脱了盲僧的攻击范围,残血跑回塔下。以为已经没事了的乌迪尔直接在塔下回城,却被插了眼有视野的打野帝闪现过去一发天音波(q)命中,二段q再次飞过去!
即使ud已经及时开启了灵龟姿态(w),并且获得了一个不错的护盾,但是依然逃脱不了被盲僧第二段q所附加的巨额百分比伤害带走的命运。
场上人头2:0!
“又是一个300块。”打野帝忍不住笑道,“这乌迪尔真傻,他不该怂的,ud前期野区对拼能力是制霸级的,要是这货直接跟我硬拼的话,可能我还不一定打的过他。”
当打野帝已经再次回城并且补出了两把增加攻击力的长剑的时候,外面才响起了观众们此起彼伏的惊叹声。
“哇,这观战延迟真高啊。”刘松年忍不住道。
“无所谓。反正现在ud已经完全打不过我了,这货到了后期比我还没用。”打野帝道。
“判断一个英雄前中后期能力的标准是什么啊?”
打野帝耐心地道:“没有具体标准,你看盲僧,前期灵活性很高,伤害很高,有减速,6级后大招是个不算稳定的控制,前期gank能力很强,一套技能伤害很足,而且灵活性很高所以难死。所以盲僧前期很强,而到了中期,qrq(第二段q有已损失的百分比伤害加成,配合大招的巨大爆发伤害可以将输出最大化),使得盲僧的输出非常理想,同时w技能提供的护盾和e技能的减低对面攻速可以有效地保护己方后排或是限制对面。而到了后期盲僧的输出就不怎么样了,几乎没有,而本身也不是很肉,只是保护能力不错,所以盲僧到了后期很弱,前期是一个carry点,后期顶多算是一个carry型辅助。”