2:选定aster。
在贮藏了足以召唤七名servant的魔力后,大圣杯会选出适合成为aster的魔术师。授予“预兆”之痣。候补者们必须迅速开始为召唤servant的仪式而准备。
3:召唤仪式。
召唤servant需要复杂的魔术仪式。作为原型的英灵和召唤者在精神、上的相性自不言说,但最重要的是和英灵具有深切渊缘的触媒。召唤servant是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。
4:大圣杯的接触。
当举行召唤仪式时,大圣杯会连接到位于通常时间轴之外的被称为“英灵之座”的场所、探寻出与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。没有触媒的情况下,会随机选出英灵,但召唤者的性格与境遇等也会造成影响。召唤之时。作为与现界的交换,英灵会被强迫“对令咒绝对服从”。
5:为aster刻上令咒。
aster之座先到先得,在七名servant被召唤的那一刻起,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该servant的令咒。这令咒的力量来源,同样是大圣杯。
6:召唤servant。
召唤成功后,英灵就以servant的形式现界。此时。会被分配到7个职阶的某个。原则上1个职阶1名servant。被分配到哪个职阶,则根据作为原型的英灵的特性来决定。
apnbaster与servant契约。
作为servant留存于现世的“凭依”,aster是必要不可缺的。借助主从契约,双方成为圣杯战争的参战搭档。
8:战争的开始。
当集齐7组aster和servant时,圣杯战争就会开幕。直到只剩最后1组之前战争不会结束,还有只要还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有禁止使用的手段。暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允许。
9:回收servant的灵魂。
被打倒或者失去aster后无法维持存在的servant的灵魂,会被小圣杯回收、被扣留直到战争终结之时。收集到的servant的灵魂,将在大圣杯所执行的仪式的最终阶段中完成重要任务。
10:通往“根源”的路。
“根源”,那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯战争中,将死去的六名servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的aster们,只不过是servant所需的凭依,在servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
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