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第六十六章:黑武日蚀(2 / 2)

“能买的我都买了不少,不够的话我去提点现金来兑点金币再买?”

“够了够了,格斗家的武器除开手爪以外,其他武器不会对锋利类的材料有需求的,很多你买来也没用的地方,做做其他的黑武还差不多。”夜色如实把这方面的小知识和他说了。

“一并收了吧,你比较推荐什么样的属性成长?”惊游鸿的关注点还是在黑武之上,选好了主要培养的成长属性那可是很长期的事情了,的确不能马虎的,干脆问问专业人士好了。

“目前的方案有两种,一种是传统的单点成长模式,主力发展攻击力属性,等到成长90级的时候,会比一般的黑武魔法攻击高出一大截,这样的优点是持续输出很不错,适合长期作战,泛用性强。”

“第二种就是比较偏门的了,放弃高额的攻击成长,转向暴击成长,暴击成长可以同时增加两个属性,直接附带的暴击率和随机成长的致命值,致命值的暴击率换算是50比1,同时还增加暴击伤害。这个方案的最终成功大概是武器会附带40的暴击率和1000左右的致命值,这样做的话还需要其他黑色套装搭配致命值成长,虽然到最后各项属性都很平庸,不过暴击率会高的可怕,极强的瞬间爆发能力可能会出现有史以来最高的伤害。”

路祎很详细的为他分析两种方案的可行性和优劣性,其实还有着其他的发展方向,只不过论起性价比来说,这是最适合武器培养的两种方案了,不过由于是史无前例的黑武实验,别的黑武都是直接选用顶级材料打造,最多的也不过是属性添加或者调整的时候再打造一次,像路祎搞出来的这种万用龙骨一阶段一阶段往上养成的还是第一次出现在游戏内,所以一些细节数据都不明确,只能摸着石头过河了。

“暴击的吧,按你的意思来看的话,选用暴击的可以打出更高的伤害是吧。”

“是这样没错,不过是有概率问题的。”

“别管那些小细节,就暴击成长了,达不成极限伤害就没有意义。”

夜色也没说话,惊游鸿确定了之后他就转身点开了铁匠的铸造火炉,把万用龙骨放到核心位置,周围的格子小心调整着比例放上附加材料,最后再在蓝本构造处放上30级的橙色武器手套,点下铸造按钮,铁匠炉子火光大作,就看到一个手套雏形的东西慢慢的在火光中凝聚,渐渐的手套开始散发出金色的光辉。

长达30秒的铸造读条终于快要完成了,惊游鸿在一旁等的有些焦虑,他才不相信什么武器铸造过程越长就越代表武器包括的内涵比较深,要是这样就不会有那么多铸造武器碎成炉渣的案例发生了。

“叮!”

武器铸造完毕,清脆的叮一声代表着成功,若是失败的话会听到石头碎掉的音效的。夜色取出铸造完成的手套,看了一眼属性,眉头微皱,这次铸造的结果并不那么完美,距离预想的极限数值有着一点差距。

日蚀

类型:手套攻击速度:10

物理攻击310魔法攻击510

智力+20

暴击率+15(可成长)致命值300(可成长)

攻击时有10概率增加自身20的释放速度,攻击时有3概率增加自身10的魔法攻击力。

夜色把武器直接交易给了惊游鸿,惊游鸿连忙拿着与自己身上的那把橙武做比较,顿时就有些泄气了。

“你这把的攻击力还没有我身上带的高,也就是有两个可成长属性很不错。”

“别得了便宜还卖乖啊,全联盟独一无二的成长装备你还挑剔什么。”夜色没好气的吐槽道。

“嘿嘿。”

“接下来准备做什么?直接去创建公会么?”

“……”

“不了,这段时间我可能会有点麻烦,先想办法渡过了这段时间再说吧。”各大公会的针对策略估计也快要实施了,不过没办法,要完成自己的目的迟早也要虎口拔牙,早一点晚一点的时间顺序而已。

“现在我们是一条船上的蚂蚱了,怎么样,要不然我直接干脆的花钱请几个老区的人买号过来当打手?”惊游鸿直接提出了自己想到的办法。

“没你想的那么简单,公会最明智的办法就是经济压制,以大公会的体量掀起一场新区的经济风暴,先买点药水屯着吧,过段时间可能要飞速涨价了。”夜色略带惆怅的说道。

来自大公会的压制对于独立玩家来说是非常致命的,而且虽然会造成一些不良影响,但是总体上并不会危害到根本利益和平衡,相当于是一种釜底抽薪的办法。

经济压制就是各大公会利用自身庞大的财力统治整个区的物价,然后对外价格一律调整到最高,优惠只给自己人,各大公会分开各自利用福利政策来吸收最后的自由人玩家,而这样也就会逼得一些小公会开始站队来获得经济平衡与利益,正所谓不战而屈人之兵的良策,虽然这会严重的损害一些如夜色等人的自由散人玩家,但是在系统大力推广公会玩法的情况下,这样的人是少而又少的,一般随便有个公会的玩家表明一下态度之后就会获得某个大公会同等的福利,市场的调整对于他们来说纯属好事,至于这少之又少的散人玩家,没谁在乎。

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