当然,现在还不是开心的时候,毕竟尸王还有一半的气血。</p>
即便已经在无伤状态下消耗掉了尸王一半的气血,夏尘也还是有一丝的堪忧。</p>
因为在“英灵游戏”这款游戏中,boss品阶以上的怪物,在濒临死亡时都有一定几率能够发生异变。</p>
异变后的boss,会在短时间内变得更加强悍!</p>
boss发生异变的时间,是在剩余气血不足10%的时候。</p>
虽然异变几率虽然仅有20%,但难免真的就触发了这20%的几率发生异变。</p>
这就是夏尘所担心的问题。</p>
因为这20%的几率是随机的,而不是固定的。</p>
据说变异后的boss,除了各属性会得到大幅度提升以外,还会领悟新的技能。</p>
如果触发了尸王的异变,再让它领悟出一个什么远程召唤技能,那对于夏尘来说真的是个致命的威胁。</p>
伴随着内心的这种不安,渐渐的迎来了下午四点。</p>
甚至夏尘在中途连吃一块面包的时间都不肯浪费,更没有休息,全程不断地箭射,终于将尸王头顶大长的血条,消耗到了11%的位置!</p>
此时此刻,太阳逐渐西去,就快要落山。</p>
随着位置的转换,击射到地穴里的这道光柱位置也随之变化。</p>
而夏尘则是始终追随着这道光柱,使得自己不曾脱离光柱的庇护。</p>
但是如果在太阳落山,光芒散去之时还没有杀死尸王,那么后果就可想而知了。</p>
等待夏尘的,将会是死路一条。</p>
积攒了一天怒火的尸王,一旦挣脱了阳光的束缚,那一瞬间爆发出来的怒火用来报复夏尘,足以让夏尘死一百次了。</p>
持续了一天八个多小时的战斗,三张技能卡的使用次数,也就“烈焰箭”还剩下几十次,而“冰冻箭”与“破甲箭”都已经用光,需要进行充能才能再次使用。</p>
因为“烈焰箭”已经达到中级,最大使用次数增涨至500次,才能得以存余。</p>
这个夏天刚刚过去的季节,一般太阳落山的时间不会低于六点。</p>
现在刚刚四点钟,按照之前八个小时打掉尸王接近90%的气血这个速度来看,两个小时内干掉尸王并没有任何问题。</p>
这倒不是夏尘所担心的问题,此刻已然有些精疲力尽的夏尘担心的,是接下来气血即将步入10%阶段的尸王,会不会触发那20%的几率发生变异。</p>
真的是心有余而力不足,持续了一整天的战斗,眼下连拉弦的力气都没有了,几乎整个人就要累倒在地。</p>
心里默默祈祷尸王不会发生变异,就这么安然的终结在自己的箭射下。</p>
偏偏在这个时候,夏尘最不愿意看到的事情,还是发生了。</p>
随着夏尘拉弓一记“烈焰箭”射入尸王的胸口,头顶的血条终于由11%下降到10%的位置。</p>
忽然之间,尸王停止了躁动,浑身上下散发出一阵微弱的红色光芒。</p>
看到此景,夏尘顿时感到一阵不妙。</p>
“不会真的这么倒霉,触发了那20%的变异几率吧!”</p>
正当脑海中这么想着的时候,耳边突如其来的一道战斗提示,证实了夏尘的猜测。</p>
【叮!请宿主注意:尸王将于十秒钟后完成变异,变异完成后,尸王将获得全属性30提升,并且领悟技能“死亡践踏”!(变异持续时间300秒)】</p>
“靠!”</p>
听到系统的提示,夏尘暗骂一声。</p>
没想到到了最后,还是发生了变异。</p>
尽管心里已经提前有所准备,只是看到尸王身体四周泛起的红光越来越强烈时,夏尘还是感觉到了一股深深的威胁。</p>
终于,伴随着一声震耳欲聋的咆哮,10秒钟过去,尸王成功完成了变异。</p>
“吼!”</p>
变异后的尸王变得愈加狂躁,唯一值得庆幸的一点,就是相比变异前,尸王惧怕阳光的这个特点依然不曾改变。</p>