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第九十章 职业定义(2 / 2)

接连,陈初又研究了一下那几个属于法师和祭师的技能。</p>

治愈术:等级1,经验值0/1000。施法时间:无,冷却时间10秒。法力值消耗:100。</p>

恢复目标10%+基础魔攻50%生命值,并且附带持续5秒圣光附体状态。圣光附体会形成一次光盾,抵抗一次伤害后消失,光盾持续时间5秒如果不被触发,5秒后消失。</p>

陈初还是第一次知道,祭师的治愈术是恢复百分比。这倒是很适合陈初打算堆生命值的计划。</p>

魔法盾:等级1,经验值0/400。施法时间:无,冷却时间120秒。法力值消耗:1000。</p>

凝聚精神力形成一面抵御一切魔法攻击的防御盾,该状态下减少一切魔法伤害50%,状态持续时间10秒。</p>

精神鞭策:等级1,经验值0/400。施法时间:无,冷却时间无。法力值消耗:50。</p>

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提升10%精神力基础属性,状态持续600秒。</p>

元素爆炸:等级1,经验值0/400。施法时间:无,冷却时间10秒。法力值消耗:200。</p>

以目标为中心引爆元素,对目标周围8*8范围造成基础魔攻50%+200点伤害。</p>

看完后,陈初相当满意,有了治愈术、魔法盾生存能力毫无疑问获得了极大提升。然而,精神鞭策提升10%精神力,也不指望那点魔攻,陈初在乎的是提升之后可以额外获得的法力值。陈初所学习的厄运术士技能,法力值消耗都非常大!</p>

不知不觉,陈初已经走到通往宫殿阶梯的最后一段路。</p>

就在这时陈初突然把除厄运、血腥戒律、夜叉魂印之外的所有装备全脱了下来,然后,毫不犹豫的全丢掉……这的举动并不代表什么,陈初准备的30级装备并没有在身上,这样做仅仅是因为,这套初级装备看着就烦,至于它们所能提升的属性可以忽略不计。</p>

布衣布裤,一双草鞋。手里提着一把华丽的“擀面杖”以及一面散发暗色幽光的菱形盾牌。在右臂有一个烙印,这是夜叉魂印的显示。卖相也不差,挺像站街的NPC……</p>

“叶哥,你在墨迹什么,快出来开门!”</p>

“哦。”该弄的都弄好了,陈初不在墨迹快步向着城门跑去。</p>

路过街道习惯性打量周围情况。一个NPC没瞧见,这里像是一座死城。</p>

很快,到了城门前,陈初很快察觉到这门的异样:“这门能破坏,你们怎么不破坏了进来?”</p>

“里面没怪?”</p>

“没有!”陈初顿时怒喝,听骆驼这话当即就明白了这两厮为什么不破门。</p>

有了陈初的回答,城门开始颤动:“叶哥帮忙啊!”</p>

陈初召唤出剩下的最后一只黑暗史莱姆,接连就是各种技能输出。</p>

破坏建筑物输出在高都没用,因为,建筑的伤害判定是固定的“1点”。面对这5万生命值的城门,陈初等三人打得倒是不慢,因为陈初拥有不少持续性输出技能。</p>

不过,就算如此破坏这扇显然不是交给三个人来破坏的门,他们还是打了两个多小时!</p>

终于门破了,骆驼口中一直持续喋喋不休的碎碎念也结束,他一声欢呼……还没出口!整座城突然变成红色!这一刹,是肉眼难分的瞬息。</p>

站在城内的陈初感觉身后阵阵阴风,下意识的转过头。</p>

只见身后街道出现海量怪物!</p>

等级是60,其中混杂精英怪,近战、远程、魔法三种类型都有!</p>

陈初一声大喝:“跑!”话语间他施展风临术,开启修罗金身,片刻超过城外的浮生云与骆驼。</p>

陈初的头顶疯狂跳动伤害,只不过在修罗金身辅助下伤害没有超过10点的。对付这些小怪,修罗金身就是真正的无敌了,提升的双抗2000对付这些60级小怪还是非常有用的。</p>

两人傻愣愣看着跟陈初追出来的黑压压一片怪,顿时都陷入惊愕。回神,连忙跟上陈初脚步:“叶哥!!给我加个风临术!!”</p>

话说,陈初还是第一次知道风临术可以帮其他人加……</p>

连忙帮浮生云加了一个,接连就打算给骆驼加一个,谁料,陈初去注意骆驼时,他已经给自己加了祝福,超出了陈初与浮生云十米开外。</p>

口中还喊道:“我就知道有怪!!不然这门怎么会显示血条啊!”(未完待续)</p>

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