伍妹是从参军后才开始接触乡村,一直生活在城市里的她自然觉得稀奇,但更多的是同情,与对国家还存在那么多贫困人民的心痛与焦急。秉着为人民服务的宗旨,每次都做她力所能及的事情,即使是简单的送上一瓶水,也会去做。
伍妹突发奇想,既然这个游戏是从现实出发,那么是不是……一些小小的助人为乐的事情,都能被设计成任务,让玩家自己主动去摸索触发隐藏任务?设计这样的任务既能培养玩家的品行道德,也能锻炼玩家的处事能力,非常符合游戏的传播正能量要求。
想到这里,伍妹忽的转头,跟上那位卖力骑着三轮车的妇女,操作有些不太熟练的从后方推动三轮车,助妇女一臂之力。
“怎么?”大神见状,声音隐隐发冷的问。
【队伍】伍妹:我有强迫症,看到这种事情不帮忙,就睡不着觉。
全国有百分之八十的军人都患有强迫症,绝对是强迫症晚期无法治疗的那种,不然也不会天天叠被子喊口号吃饭还要统一下口令……她拿强迫症做理由,倒也没错。
大神没有回答,不过他已经跟了上来,算是认同了她的决定。
伍妹暗暗松了一口气,便收起心思,继续按着键盘帮忙推动三轮车,靠近一点儿后伍妹才发现,这个三轮车里面装着的,竟然是乱七八糟杂七杂八的东西,顿时满头雾水。
也许是游戏里的画面,她非常不自信的发现,自己居然都叫不出车子里的物品名字。