这里的地形对几人来说都很熟悉,但熟悉的同时也很陌生。这句话很矛盾,但事实确实如此。
熟悉是因为这里是根据现实里的暗黑森林制造的,陌生则是因为这里虽然根据现实仿造,但与现实相比还是有些许区别的。所以几人才会觉得熟悉而陌生。
虽然是密林,但脚下的土壤并不湿润,而是紧实干燥的。有些地方甚至裸露着岩石,上面有着些许青苔。
周围的树木并不是很高大的那种,而是低矮的有些弯曲的灌木丛。
看着周围的地形,凌皓轩停下脚步,进入百科查看了一下天星草的信息,这才继续向前。
先前之所以问剑樰而不直接用百科查看,是因为剑樰一直在丛林生活,对天星草或其他的植物习性的了解自然比百科上的全面,所以凌皓轩才会舍弃百科直接问剑樰。
至于为什么刚才不继续问剑樰,而是采用百科查看,那是因为这样隔了一个世界的交流很耗费精神力。而他们又身处充满危机的密林,自然要保留精神力。
若是为了得到更全面的信息而过度消耗精神力,那遇到危险时他又该怎么办呢?
虽然这次的任务可以直接去做,不用驾驶机甲,但凌皓轩还是让所有人都驾驶机甲去做任务了。一来可以让他们熟悉机甲的操作,二来遇到危险时机甲可以保护他们。毕竟与脆弱的人体相比,机甲的抗打能力还是比较强的。
按理说只要是他们能够领取的任务,那即使有危险他们也能顺利的完成任务。但因为上次的野外生存训练给凌皓轩的印象太深,让他不得不小心为上。
这样一来,即使皓月宫的人真遇到了他们不能胜任的危险,那机甲也可以稍微抵挡一下。这样的话,即使受了伤也还有挽救的机会。
而如果他们没有机甲作为保护,那如果遇到了危险,没有机甲挡住致命的伤害,受到的就不仅仅是伤,而是直接死亡了。
虽然这是虚拟世界,死了不会真的死了,但死的次数多了,也会精神削弱的。
而且因为害怕人们因为这是虚拟的,就不把生命当回事。系统特意为此设置了一个限制,一个id只能死三次。
死一次就要扣除积分,且正在做的任务或已做完却没领取奖励的任务清零,只能重新做。
死两次同样要扣除积分,正在做或已做完却没领取任务奖励的任务同样清零,且在扣除积分任务清零的同时,某些地方限制出入或禁止进入。
死三次的话,还可以登入id查看以前兑换的教学内容。但积分清零,任务清零,且什么也不可以做,什么也不能用,就连在虚拟世界购买东西都不可以。
如果死四次的话,那你的id直接不能用了,只能通过各种繁复验证才可以再次激活。
或许你认为可以更换id,确实可以更换,但每个人最多只能拥有两个id号。所以,在这样的前提下,无论是谁都很珍惜自己的性命,不让自己轻易死亡。