等到无敌时间一过,敌人已经四散而逃,根本炸不出什么效果。
炸不到也得炸!
拉车帮这边后排火力确实太弱鸡。
双方互相僵持,渐渐地,鸿海城那边有人开始刷区域喷起来了,
“你们这也太恶心了!无敌跟不要钱一样,到处都是奶妈,一个个都跟boss一样,怎么打?”
“有本事t不要靠女人!光明正大过来单挑!”
听到这样的话语,不服都乐了,“早知道我们帮会奶妈这么给力,还要啥地雷啊。”
确实,他们帮会之前花了2o多万买来的地雷,从头到尾压根一点作用都没有挥出来,因为敌人连半步都过不来、根本不可能踩得到!
一开始,双方是这样的均势。
但随着时间一点一点流逝,战局却生了变化。
战斗玩家来打架,是为了自己爽、是为了能虐到人、是为了能拿到人头;
而生活玩家打架,则是为了自己不被虐、在尽量不死的前提下,偶尔混那么一两个助攻。
关键是双方对自己的定位不同。
像现在这样双方拉锯对磨,一点一点耗,贡献涨起来非常非常慢,拉车帮的大家伙没有意见,但鸿海城那边的玩家就看不下去了。
他们天涯海角自己人还不至于说有什么非常明显的表示,但打了一会儿之后,他们阵地上那些散人见拿不到多少贡献,渐渐就开始走人了。
当然,拉车帮这边的散人玩家里面也有非常多是同样选择换地方的。
但双方人员离开的度明显不是一个档次。
云梦这边的散人,有一类,没有走。
那些装备不好的重甲!
这类玩家,平时是非常遭白眼的,因为这年头呢,在互相不认识的情况下很多奶妈都倾向于找一个装备还算凑合的重甲——因为所有奶妈都烦重甲死了甩锅到自己头上嘛。
如此一来,那些装备稍稍差一点的重甲自然是没有多少奶妈愿意跟的,这就形成了恶性循环,没有奶妈跟就没有人给治疗、没有治疗就顶不住、别人看你顶不住就更不想跟你!
就是这些平时不受待见的重甲,今天到了拉车帮的这个阵地上,却享受到了掉一管血之后身后七八个奶妈扬手给加血的国王级待遇!
这换了谁那也不愿意走啊!
其实说白了,重甲装备再差、他依然是重甲。
技能机制摆在那里、职业装备属性特点摆在那里,再贫民那一样是有一定硬度的,只要后面能跟着一个专奶兢兢业业得给治疗,装备再差、人家绝对能挥自己的作用,扛不住1o个远程打、但也许能扛住5个。
就跟一开始说的那样,相对硬度还有一个体现,就是阵营深度。
前排的装备确实都不怎么地,但我就是人多,法师aoe先不说,只论游侠。
同一单位时间内,同样是1oo万点的伤害,1o个人来扛,每个人吃1o万点,而绝大多数重甲都做不到这个血量,那不直接被打成筛子了吗?
但如果是1oo个人扛,每个人吃1万点,开玩笑,6明这后排这个等级都有1万5的血了,何况是主加体质的重甲?
1万点?这不就跟饶痒痒一样吗?
就是这么一点点微小的差距,让战局开始生了变化。
渐渐地,鸿海城那边前排扛不住了。
严格意义上来说,不是扛不住,而是说拦不下人了。
双方都是同样的职业,技能都一样,在人数差不多且都打不死对面的情况下,理论上来说,是互相拿对面没辙的。
我这边1o个侠岚,怎么样都冲不过你那边同样1o个侠岚构成的防线,反之,你也不可能从我身边溜到我后面去弄我的队友。
但只要是少了一个人,我这边1o个人、你那边9个人,那说不定我这边就能有那么1个人成功杀出了重围、摸到了对面的后排。
打不死,当然不可能打死。
但我打你你总得跑吧?
输出这个事情,那也是相对而言的,出纯肉的重甲输出确实非常低,打同样是重甲的人那肯定就跟饶痒痒一样,但如果是打在护甲不上3oo、血量不过2万的脆皮法师脑袋上呢?
技能基础伤害摆在那里,一套下去那一样是看得见的一大管血。
要是不跑,我连着四五套技能下来,你一样要完。
要跑,欸,你就没有时间放技能打别人了。
重甲的作用就体现在这里,我拿你没有多少办法,但我可以让你拿我的队友也没有多少办法。
此消彼长,鸿海那边的火力一掉下来,云梦这边的远程渐渐就开始肆无忌惮了,大家都敢于多往前走那么一步,本来技能只能打到敌人前排重甲的法师、现在偶尔也能擦到一部分后排脆皮了,射程比法师远的游侠那自然更加。
这就形成了一个循环,当云梦这边越来越多的重甲冲破了敌军的封锁摸到了敌人的远程脆皮、鸿海那边的火力衰减也越来越明显、云梦这边火力则越来越猛、导致鸿海城那边重甲越来越顶不住,最终,云梦的重甲越来越多得开始冲破敌军防线……
如此往复,拉车帮这边,竟然打出了优势。
这又形成了另外一种循环。
他们的人越打越多,
而鸿海那边的人则是越打越少!
本章完