悟性:?????+5(影响技能的升级速度)</p>
根骨:?????+5(影响功法的升级速度)</p>
幸运:?????+5(影响副职的成功几率)</p>
职业:</p>
主职业:士兵</p>
副职业:无</p>
技能</p>
主动技能:</p>
战场刀法</p>
等级:1</p>
品质:常见(常见、三流、二流、一流、珍品·······)</p>
力量+</p>
敏捷+1</p>
耐力+1</p>
描述一个老兵多年的战场经验,它会教会你身为一个老兵如何在战场上挥刀,能更节省体力、能更快的挥刀、能用最少的力斩出更强的伤害。</p>
被动技能:</p>
基本内功:(7级熟练度45/700)总共10级一切内功心法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级内力增加10.</p>
基本刀剑:(8级熟练度515/800)总共10级一切高深剑法的起始,练到最高境界会(10级)有意想不到的好处,每升一级敏捷增加1力量加1.</p>
基本枪法:(级熟练度110/00)总共10级一切高深枪法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级耐力增加1力量加1.</p>
基本拳脚:(7级熟练度84/700)总共10级一切高深拳脚法的起始,练到最高境界(10级)会有意想不到的好处,每升一级体制增加1力量加1.</p>
杀戮之气:1级(14/500)吸取被杀死的敌人身上的最后一股怨气,聚集到身上,使攻击中带有怨气,导致敌人难以恢复。吸取到一定程度能进化为杀戮之心。到时能压制实力不超过太多的敌人。</p>
感知:(5级大礼包得的)能感到危险的降临,危险等级分【白、红、黑】白色无危险、红色有危险、黑色九死一生,还可以根据颜色的深浅判断危险的大小。</p>
装备(5级大礼包得的)</p>
武器:精锐士兵长刀(锋利度10,只要耐久度不超过10的一刀两断,超过10的没砍一次降低1点锋利度。)</p>
头盔:精锐士兵头盔(耐久10,只要砍中头盔,锋利度不超过10就不会破防,但每次会降低一点耐力。)</p>
盔甲:精锐士兵盔甲(耐久0,同上)</p>
裤子:精锐士兵裤子(耐久10,同上)</p>
鞋子:精锐士兵鞋子(耐久10,同上)</p>
护手:无</p>
护腿:无</p>
项链:无</p>
披风:无</p>
坐骑:无</p>
精锐士兵套装所有属性加5.</p>
任务一:【生离战场】已完成。获得一次翻牌机会,是/否。</p>
任务二:【逃离】已完成完成度80%,获得一次翻牌机会,是/否。</p>
完成度80%那岂不是说那分兵的几人已经有人死亡了。看着任务的显示吴天不由庆幸不已,庆幸自己当初没有和那几人分到一起。不过对任务完成度,又是什么情况,他一时也搞不明白。(未完待续)</p>