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第一百五十四章第三件套装(1 / 2)

 在电子屏幕的最上方,赫然列着一条白银级别的腰带,让陈言万分惊讶的是其显示的属性。</p>

马喀纳斯的叹息之束带(皮甲,轻型头盔,爪刺,金属腰带*,皮手套,皮靴),重量7,防御88,力量加8,敏捷加1o,移动度加8,攻击度加8,需要等级,51级。</p>

这条白银腰带不但是套装,而且是陈言一直在找寻的刺客套装的一件。陈言心中一喜,没想到这次来拍卖会竟然会找到套装的套件,实在是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。</p>

等到陈言向下一看拍卖信息,现这条白银腰带的底价是3万金币,而且没有一口价。到目前为止,玩家对这条白银腰带的最高出价也到了5万金币。</p>

陈言略微有些失望,如果有一口价,这条腰带就算1o万金币,他都会出手买下来,现在没有一口价,却只能和别人慢慢竞争,这就要等到拍卖会结束才能拿到了。</p>

不过陈言转念一想,又有些庆幸,幸亏没设置一口价,要是别人也心急得到这件装备,恐怕已经有人抢先竞拍成功了。</p>

看了看时间,现在离拍卖会结束还有1o个多时,陈言也不急着出价,等到最后在竞拍也不迟。</p>

陈言接着看下去,另外还现了好几件套装。从目前看来,套装的出现几率似乎不算太少啊?不过游戏公司没道理将套装搞得这样泛滥才是,难道游戏公司是打算将套装中的套件采取分别限制的方法?</p>

陈言越想越觉得可能,这种限制是让每套套装的各种套件,暴率差别很大,这样极其一套的套装就比较困难了。但这样做会造成套装的套件之间,价值差别会很大,那些暴率比较的套件很可能会被炒到天价。</p>

这种情况陈言早在《剑与火的征伐》中就遇到过了。在《剑与火的征伐》中,里面的极品套装,其暴率最低的一个套件,最后的价格简直让人瞠目结舌,虽然本身的属性并不怎么出色,但由于暴率太</p>

低,又是套装必要的套件,所以被很多玩家争相抢购,再加上一些商人炒作,价格急攀升。炒到最后,这件原本价值一般的套件,其价格竟然和神器的价格都差相仿佛了。实在让所有人都意想不到。</p>

如果是这种情况,那很多套装套件就有很大的升值空间。陈言在怀揣13o多万金币的巨款后,突然现自己对赚钱也有了很浓厚的兴趣。这样的机会他自然不会放过。</p>

不过想赚钱,自然得做好先期调查,先就得搞清楚很多套装的暴率问题。这个问题靠陈言自己自然是没法找到答案的,不过好在他的消息来源比较多。最大的来源自然是g8组织了。陈言也懒得自己一一联系,直接用通讯联系了格拉茨,拜托他帮忙查询一下暴率数据。</p>

像这种物品的暴率数据,一般大工会肯定都有专门的部门负责测试计算的。远的不,就以前的辉煌,甚至刚成立不久的万吉,都有这种专门的机构。</p>

一般这样的数据是不会透漏给外人的,不过陈言现在是g8的成</p>

员,加上格拉茨的关系,拿到这些数据是轻而易举。很快,格拉茨就给了陈言回信,传给了他一张数据图。</p>

“这些数据是我们根据几个大公会分别得出的数据,经过综合计算得出来的,有可能不准确,不过我想至少是现在最值得信任的数据了……”格拉茨这话的一也不夸张,如果g8组织的这些工会得出的数据不值得相信,那整个圈子就再没值得相信的工会了。</p>

在没有官方准确数据提供出来之前,各大工会自己提供的数据虽然是按照暴率推算法则,一步步严格推算的,但当然免不了有误差。</p>

像装备的暴率,先游戏就会有一个级别暴率范围。比如传装备大致暴率在哪个区间,白银装备、蓝色装备的暴率又在多少之间等等。然后具体到装备的种类又有不同,比如戒指、项链的饰类暴率最低,头盔、手套之类暴率最高等等。再结合装备等级和属性等因素考虑,就可以将该装备的暴率确定到一个比较精确的范围内。</p>

这只是确定一件装备暴率</p>

的基本因素。再加上不同的怪物,也会让暴率不同,而要完成游戏中如此多的装备暴率测定,花费的时间和精力绝对是非常恐怖的数字,这样的工作也不是一般人能完成的,必须要有资深的职业玩家,而且要求对游戏测试方面有丰富经验才能做到。所以游戏的测试工作,也一直是一个相当难以解决的难题。</p>

陈言以前也曾经做过很多方面的测试,不过大都是比较简单的测试,像暴率这样,需要考虑很多情况的复杂测试,一个人单独去做,恐怕做到游戏关闭都不一定能全部做完。所以,一些大工会数据测试部门,都是由很多人组成,做复杂的数据测试时,都会采取分工协作的方式进行。</p>

像陈言现在手中拿到的这份数据测试报告,恐怕是凝聚了几大工会,至少上百人的工作结晶。</p>

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