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关于第六天魔王的一些名词解释(1 / 2)

 因为之前有读者在书评区反映段杉杉玩的这款游戏的一些描述没看懂,所以我简单说明一下关于职业和特化的事好了。</p>

游戏中基础职业一共分为侍(武士)、锻(日文为锻冶屋、即铁匠)、僧(僧侣、和尚尼姑)、神巫(男性为神主、女性为巫女,名字不同而已)、药(药师)、阴(阴阳师)、忍(忍者)、倾(倾奇者)八种。</p>

所谓的特化可以理解为进阶转职或者专精一类的东西。每个基础职业都有三种选择。</p>

侍:武艺侍(输出役兼控制役,最强单体物理输出)、武士道(盾役兼控制役)、军学(盾役兼控制役、妨害役)</p>

锻:铠锻(最强盾役)、刀锻(盾役兼输出役)、炮锻(输出役兼控制役,可免疫被动系的守护技能)</p>

僧:佛门(恢复役)、密教(恢复役、妨害役兼输出役)、僧兵(恢复役兼输出役)</p>

神巫:雅乐(辅助役)、古神(辅助役)、神典(辅助役兼输出役)</p>

药:高医(恢复役)、神通(恢复役)、修验(恢复役兼妨害役)</p>

阴阳师:阴阳道(输出役,最强也是最稳定的输出)、仙论(输出兼妨害役)、召唤(输出役,唯一可以带宠物上场的职业)</p>

忍:暗杀(输出役兼控制役)、术忍(妨害役、输出役兼控制役)、秘传(控制役、妨害役兼输出役)</p>

倾:演武(输出役兼辅助役)、能乐(辅助役)、杀阵(辅助役兼输出役)</p>

所以文中段杉杉所说的武士道特化侍,指的就是基础职业为侍而特化为武士道的游戏角色,其余类推。</p>

至于具体玩法,转一篇我自己当年写的游戏心得过来好了。</p>

《止术的进阶心得》</p>

不会看四秒条的可以直接关闭这个帖子,因为以下的内容对你来说没有任何意义……</p>

当进度条栏出现红色四秒条,该怎么处理?直接刀背踢酥麻我武改禁咒绝大吼啥的招呼过去么?还是啥都不干等到该四秒条的动画出来再做出相应的处置比如打断看破忽略……?</p>

在这里尝试着阐述一下我个人的学习心得,首先要感谢在止术配合方面给过我很多示范和启发的14、奶茶等朋友。</p>

第一个要谈到的细节是交替待机法。</p>

打个比方,现在进度条是</p>

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————</p>

红色为敌方行动,蓝色为队友行动,绿色为自己行动。</p>

此时,第一步要看一下红色c、e两条敌人的名字和职业,然后判断其是否有可能是准备技能,假如都是,第二步要看一下蓝色d条队友的职业,是否具备止术能力,假如队友可以止术,那么自己可以放心地去打断c条,d条队友可以打断他行动后的敌e条。</p>

假如d条队友不具备止术能力,那么自己必须待机至看到c条敌人动画出来,然后根据具体的技能判断是否具备很大的威胁必须马上处理(打断或看破),还是可以忽略(去打断e条或者待机至e条动画出来再判断如何处理)……</p>

根据这个例子,当我方队伍中止术手不止一位时,只要各自读一下对方进度条出来前敌人的进度条是否有敌准备技能,如果没有,那么可以自由行动,如果有,那么进一步判断是否直接打断,还是待机至准备动画出来再处理。</p>

换句话说,假如队伍里有甲乙丙三个止术手,那么甲只要看乙或者丙名字之前的进度条,乙丙类推。这个就是交替待机法。</p>

第二个要谈的细节是观察我方队友名字颜色。</p>

还是刚才那个例子</p>

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————</p>

d条队友没有止术能力,这个时候只能老老实实的待机到动画出来再判断么?其实不一定,这个进度条栏里只显示了我方两位队员的行动(包括自己),而我方另外五位队友的行动并没有显示出来。很有可能,另外一位能够止术的队友此时并没有出手,也在待机判断呢。经常会碰到因为撞车而漏止术的情况,这个时候就需要冷静的分析和飞快的打字速度……</p>

请将显示状态切换为队友名(小键盘5),然后看看是否有名字颜色为白色(即未行动)的队友止术手,如果有,请快速与其沟通。</p>

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