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第014章 PK路线(2 / 2)

半小时后……

时间在牧尘的无限期待中过得还不算慢,扫了眼经验槽,85%,一切都进展得十分顺利,牧尘也继续奋力地挥动着法杖,“冰箭术”都快磨得他嘴生泡,却丝毫没有注意到几个人正远远地注视着……

他们每个人的脸上都带着不可思议的神情,目光中充斥的也是除了羡慕嫉妒之外就只剩下浓浓的恨了,几个人甚至完全忘记是来刷怪升级的,一个个雕塑似的杵在那半响没动静。

“我擦!”

一新来的哥们终于憋不住了,死死地盯着牧尘,一语成谶:“这家伙到底多少级了?还在这里杀小鸡仔,不会是脑子进水了吧?”

牧尘闷。

一个趔趄,好在牧尘的反应够快,拿手中的法杖一撑,算是稳住了险些跌倒在地的身体,却再也无法忍住地一阵泪流满面,丫的这哥们还真是不鸣则已,一鸣惊人啊!

终于,伴随着又一只小鸡仔的倒下,金光升起……

牧尘不由长吐了口气,总算是3级了,再也不用忍受周围那诸多疑惑与质疑的目光了,拎着法杖,牧尘正式踏上了回黑山村的路,并对获得的共计15个自由属性点进行了分配。

10精神,5敏捷!

没错,这就是牧尘最终的分配方式,作为一个曾经有着丰富游戏经验的职业级高手,pk路线是必走的,而在pvp模式的pk中,速度往往起着十分重要、甚至是决定性的作用。

而且,牧尘接下来要面对的,也不再是可以秒杀的小鸡仔,为了弥补天生低下的体质,拥有比目标更快的移动速度就显得很有必要了,更何况敏捷还能增加命中和闪避这两项属性呢!

命中,这是所有职业都必须的一条属性,尤其是远程职业中的弓箭手,虽然魔法系职业的各种魔法技能都带有锁定,但命中也在一定程度上由最终造成的输出伤害作出了体现。

至于闪避,不论是在pve还是pvp的战斗中,这都是每一个玩家极其重要的一条属性,但它形容的并不是可以闪避掉对方的所有攻击,而是体现在自身所受伤害的一个削弱比例上。

总之一句话,命中越高,输出伤害的效果就越明显;闪避越高,自身所受到的伤害效果就越低!

……

回到黑山村后,牧尘的第一站当然是铁匠铺了,经过这番奋斗后,他一共获得了十二个钱袋,最高开出了79铜币,最低则只开出了26铜币,但这会的总财富也累积到了整整58银币。

(附赠:1金币100银币10000铜币)

钱不算多,但绝对够牧尘当前的一些基本花销了,走进铁匠铺后,牧尘第一时间看中了一根合适的法杖——

【枯木杖(白)】【完整度100】

魔法攻击:3~5

等级要求:3;职业要求:魔法系职业

……

3级的枯木杖,魔法攻击比牧尘手里的见习法杖高出2点,售价1银币。

牧尘微微一笑,买了。

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