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第170章 创建行会(2 / 2)

青雷剑气:激活后可增幅剑气攻击技能攻击力50(百分号),持续十分钟,冷却时间三十分钟。</p>

“好强大!”心月不禁惊呼出声,明月同样是一脸兴奋。不过在看到只有700级才能装备后,明显有点低落。“没关系,一会儿我带你们去群寒冰枯骨,那里升级快。”方天安慰道。</p>

“寒冰枯骨?”心月问道,“上次我们不是在那里升级吗?不见得有多快啊!”</p>

“到时候你就知道了。”方天神秘的一笑,佣兵工会的那个任务可以重复提交,根本就是刷经验的超级任务。而且以两人的等级来说,任务的难度肯定很高。这样获取的经验就越多,升级就越快。继续鉴定匕首和披风。</p>

霜清(仙器下阶):物理攻击10000-42000,力量+300,敏捷+400。内功增幅效果增加5(百分号),需要等级700级六转。附带技能:</p>

嗜血:击中敌人对敌人造成伤害后,在匕首未拔出之前0.5秒内以匕首为媒介吸取敌人在承受上一次攻击中损失生命值的50(百分号)补充自己的生命值㊣(6)。瞬发技能,冷却时间三分钟。</p>

欺诈:利用仙器的力量,为自身制造一个幻象欺骗敌人。该幻象不具备任何属性,被攻击后或者三分钟后消失。技能施展之后,使敌人处于犹豫蛊惑状态,100(百分号)打断其攻击。技能冷却时间,十分钟。技能隐藏属性:分身可帮助本身吸引敌对生物仇恨,技能使用后,本身迅速脱离战斗状态。</p>

三人都没想到,竟然会出一件仙器。这霜清可谓强大,欺诈技能,简直就是面对强大敌人逃命的绝佳技能。盗贼在刺杀失败后,往往都会被敌人放倒在地,有了欺诈,保命不会有问题。</p>

幕影披风(鬼器上阶):躲避效果增加10(百分号),各项属性+150。需要等级700级六转。附带技能:</p>

伪装:利用披风的力量,将自身伪装,与周围环境融为一体。移动、释放技能以及被攻击后技能效果消失,技能冷却时间十分钟。</p>

“怎么都是700级的装备啊!”心月郁闷地说道,眼巴巴地看着方天手上的霜清,自己却无法装备。</p>

“这个匕首和披风你们目前无法装备,那就给我了吧!”方天嘿嘿一笑,他现在就是没有合适的匕首。</p>

“看看那个牌子是什么。”心月指着方天手上的令牌说道,方天直接一个鉴定术就坚定出来了。居然是一个行会令牌,正好可以建一个会,这㊣(7)样也不至于六大门派一盘散沙了。</p>

三人直接回道死亡古堡,由于方天已经是死亡古堡的城主了,所以他根本不需要到城主府去申请建帮。直接使用行会令向系统申请建立行会,就这样,方天终于创建了自己的行会。死亡古堡势力范围,也拥有了第一个行会。</p>

系统提示:恭喜您创建了属于自己的行会,由于您是死亡古堡的城主,因此行会驻地自动设置在死亡古堡。请为你的的行会命名。</p>

“幕月。”方天说出了刚刚想好的名字,“幕”代表自己,月则代表心月。明月站在一边,听到方天这个名字后明显一喜。但是马上又反应过来,这个“月”不会是属于她的。转头看向心月,只见心月也是一脸的笑意。明月突然发觉,要走进这两个人之间,是多么的困难。</p>

行会图标由心月设计成一块灰黑色的方形金属,上面浮云依依。浮云中,可见一轮明月和一弯新月。方天和明月对心月设计的行会图标都是明显一愣,行会图标似乎就表明了心月的心意。那一块灰黑色方形金属,恍如垂暮之时,代表幕落。那一轮明月自然是代表明月,那新月自然就是代表心月自己了。</p>

“谢谢。”良久,明月才缓缓说出一句话。心月呵呵一笑,分别牵起方天和明月的手,三个人紧紧连在一起。接下来,便是召集六大门派集合了,六大门派人数不多,加起来也才153个人。所以很快就将她们纳入了行会。至此,六大门派便在游戏中真正走到了一起。㊣共7㊣(未完待续)</p>

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