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第九十八章 和点娘的合作(1 / 2)

 或许会有人问,为什么只有网络文学才能做出ip了。

如果要说这个的话,那么只能说ip的概念你不懂了。

ip是负责连接一切的互联网,特别是移动互联网,第一次让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断无边界的状态。

在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏文学动漫影视音乐戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明星ip,构建一个知识产权新生态。

也就是说ip其实重点不在ip上面,而在一个互联网上面。

有了互联网连接一切,ip才能够发出他该有的作用。

ip第一个是创作出来的作品,这个只要是影响力巨大的作品都行,传统作品中不少。

但是第二个是改编电视剧或者电影,这个传统作品也不少。

最重要的是第三个,改编游戏

游戏是在哪里玩的网络上面。

玩游戏的人是什么人呢

10岁到40岁的人,那么看网络的人是什么人呢

也是10岁到40岁的人,用户重叠

请记住这个用户重叠这个词,看传统的人一般只有40岁以上的人才会买传统来看。

他们对于游戏天生就有一种歧视,看不起。

所以对于传统改编游戏,我只想说,呵呵呵。

对于网络来说,除去出版之外就只有改编游戏这个最赚钱了。

因为用户重叠的关系,一般看的人都玩过游戏,玩游戏的人都喜欢看。

那么自己喜欢的改编成游戏之后他们会不会玩呢

答案是会

那么ip之间的联系就出来了。

ip变成游戏,改编电视剧或者电影,请明星代言游戏,出动漫,请明星唱主题曲,对书籍创作主题曲,再然后出周边,然后把本来对没有兴趣的人让他们去看。

形成了一条完整的产业链。

对于传统来说就不行了,老了的人会玩游戏吗不会。

老了的人会买你这本书的周边吗不会。

能改编游戏吗不会。

至此为止,产业链断掉了,不能形成一个有效的ip,所以这就是差别。

也是网络和传统之间的区别。

老实来说,其实网络是比传统更加的赚钱的,真的不知道为什么那些传统作家有什么能耐能够看不起网络。

比影响力呵呵。

比赚钱能力呵呵。

比出版呵呵。

比改编呵呵。

比电视剧呵呵。

比电影呵呵。

什么都比不上有什么脸说

林木的手指在桌子上不停的点着。

一瞬间,停了下来,回神过来,拍了一下手,就决定了。

理清了思绪,林木更加的明白了自己接下来该怎么做。

但是其中的危险也很大,因为很多都是未知的因素。

比如会不会有人提前动手拿下

再比如说会不会同意

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