主城的民居已经升到了20级满级,每天也才有30金币进账。
好在,萧泽发现分城的民居也能增加天赋城池的税收!
若是有一天,分城的民居也升到了20级,那整个天赋城池的每天的税收就可以达到60金币了!
到了那个时候,金币可比现在富裕多了!
可惜,即便萧泽想要快速升级分城的民居,也没有办法。
毕竟,建筑的升级,需要消耗不短的时间,而萧泽又不舍得用玉符来缩短分城建筑升级的时间。
另外一点,就是资源的限制了,随着建筑等级的越来越高,每次升级对资源的消耗也越来越大。
天赋城池现在的资源产量,也只是勉强能够供得上主城4个建筑同时处于升级状态的消耗。
这还多亏,无数建筑的升级修复,让天赋城池的领地上限迅速增大,让萧泽可以占领更多的城外土地,来增加整个天赋城池的资源产量。
在资源本身有些紧张的情况下,对于分城建筑的升级就只能浅尝辄止了。
分城建筑低等级时候,升级消耗少,就尽情升级,等到建筑等级慢慢提高,升级消耗增大的时候,就只能先放在一边了。
而且,萧泽对于分城建筑的升级始终有另外一层顾虑,那就是迁城会将整个分城给摧毁。
到时候,现在升级的所有消耗,将全部打水漂。
正常情况下,萧泽是用不到迁城这个功能的,可不怕一万,就怕万一。
若是萧泽真的深陷绝境,那通过使用迁城功能来让自己在现实中获得一次瞬移能力,就是不得不做的选择。
所以说,迁城功能带来的瞬移能力,始终是萧泽的底牌之一。
而一旦这张底牌打出去,那这个分城将直接被摧毁。
也正是因为这样,萧泽对于分城中的建筑升级,始终有一种矛盾的感觉。
不过,这样的矛盾也就是现在有,等萧泽将天赋城池的开发程度再提升一些,情况将截然不同。
比如,萧泽再找到一个适合建造分城的地形,建立第二个分城的话,那这第一个分城被摧毁的概率就小上很多,就可以更放心的升级建筑了。
又或者,等主城的建筑都升级到满级,天赋城池的资源消耗大幅度降低,为防止资源的溢出,就可以大胆的升级分城中的建筑了。
这样,即便未来分城被毁,也能接受,毕竟在分城建筑升级之后还是能提升萧泽战斗力的,比白白溢出要强得多。
在这3年的时间中,天赋城池中的变化不仅仅局限于建筑方面,而是发生在方方面面的地方。
别的不提,光是从转盘中转出的5星级将领和天赋魂晶,就让整个天赋城池的部队发生了非常大的变化。
3年的时间,在萧家全力支持下,萧泽消耗了大量的凝神草,来增加天赋城池中的玉符。
而这些玉符,绝大部分,都被萧泽用到了转动玉符转盘之上。
如此大的消耗之下,萧泽的收获无疑是非常巨大的,光5星级将领和天赋魂晶的收益,就让萧泽多了很多选择。
至于4星级将领和3星级将领,那更是转出无数。
萧泽甚至感觉自己已经将天赋城池中绝大部分4星级将领和3星级将领都转出来了。
理由很简单,在这3年时间的靠后时间里,萧泽转出4星级将领和3星级将领的概率越来越小了。
可以说,现在萧泽转出4星级将领和3星级将领的概率比转出5星级将领还要低!
甚至于,1个月都很难转出一个!