每个将领因为情况不同,对于属性的侧重都有所不同。
有的将领各属性比较均衡,有的武将更侧重其中的某个属性。
有擅长防御的,也有擅长攻击的。
而不同的将领,其整体属性上限也是不同的,正常来说,属性上限越高的将领,其势力也就越强。
可这也不是绝对的,因为每个将领的实力,不仅仅是身体素质,还涉及到其自身的天赋能力强弱。
对于这一点,萧泽深有体会,天赋能力的强大和身体素质的强大,缺一不可。
同时,将领的身体素质与其自身天赋能力的匹配度,也会影响这名将领的整体实力。
萧泽也是这时候才知道,原来天赋城池中的各种天赋能力,都匹配着不同的属性,将领对应的属性越强,天赋能力产生的效果也就越厉害。
怪不得,萧泽在给将领配置天赋魂晶的时候,将领的表情会出现各种不同的变化,原来是匹配度的问题啊。
匹配度差的情况下,天赋魂晶中天赋能力的效果会大幅度减弱。
尽管在对天赋能力的描述中,都是输出型,但其实也还是有区别的。
同样是输出型的天赋能力,有的匹配的属性是攻击,有的匹配属性是谋略!
小精灵的介绍,让萧泽对天赋城池中将领的理解变得更加深入,也更加迷糊了。
关于如何在众多将领和天赋魂晶中,选出最强大的组合,变得越来越困难了。
其关联的因素也越来越多了,将领身体素质,将领天赋能力,天赋魂晶,阵营,兵种,统帅值……
而将领等级的提升速度,以及部队征兵所需的时间,又大大限制了萧泽的试验次数。
在无法进行大量试验的情况下,萧泽很难选出一套战力靠前的阵营。
好在,小精灵在权限提升之后,自由度变得更高了,在这方面可以给萧泽更多的建议,让萧泽少走很多弯路。
除了4种基础的属性之后,小精灵还告诉萧泽,每位将领还有一个隐藏属性,其代表的是攻城能力!
攻城能力高的将领,在攻打城池的时候,会得到额外的加持!
显然,这个能力也非常的重要,毕竟在真正的战场中,攻打城池并不是一个小概率的事件。
经过小精灵的解释,萧泽对于天赋城池的了解慢慢加深,也更清晰的知道,自己的天赋能力究竟有多强大。
无论是阵地战还是城池攻防,天赋城池中都有更擅长的将领。
了解了更多,但是开发还是要一步一步的进行。
无论是提升部队中将领的等级,还是提升天赋城池中建筑的等级,都需要时间来一点点进行。
而萧泽在这段运气爆发期,转出的新物品,直接加快了自己对天赋城池的钻研。
这个新转出的物品,光看其名字就非常的不一般:觉醒魄晶!
从其和天赋魂晶类似的名字来看,萧泽就知道其效果肯定不弱!