当前位置:来看吧小说>科幻灵异>网游之超级掌门人> 第六章 游戏模式和任务难度
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第六章 游戏模式和任务难度(1 / 2)

 在一阵刀光剑影之后,方宇的游戏角色进入了游戏,接着而来的是系统的提示:</p>

“请根据系统提示进行人物背景的设定”</p>

“1.您是一位……。A、世代平民B、官宦之后C、商贾之后D、草莽之后”</p>

“官宦之后”</p>

“2、您出生于一个……的家庭。A、书香世家B、武学世家C、……D、……”</p>

“书香世家”</p>

“3、您经常阅读哪方面的典籍?A、……”</p>

“道教”</p>

……</p>

经过长达二十几个选项的摧残后,方宇终于结束了对游戏角色人物背景的设定,虽然设定很多,但是起码看出来策划很用心,每个人物有自己不同的背景,而不是千篇一律的同一个角色。</p>

如果把前面的性格、隐藏属性、基本属性等一同算上,要是想在游戏中碰到一个同自己完全相同的人来,可以说,很难很难。</p>

接着系统又提示“感谢您的合作,祝您游戏愉快,请选择您要进行的游戏模式。”</p>

方宇看了一下,一共只有三个游戏模式可以选择,简单、正常、困难。</p>

根据系统的说明,在简单模式下进行游戏,任务不仅比较容易,而且在任务过程一般都会有对应的任务提示,举例来说,就是普通游戏中的下划线、自动寻路,但是容易模式也有他的缺点,那就是任务奖励会比较少。</p>

正常模式,则相对而言要比容易的难一点,首先没有自动寻路,任务描述也会详细一点,但是在任务中要面对的怪物一般而言,都要比简单模式的强大,相对应的,任务完成后获得的奖励也要比容易模式的要好一点。</p>

</p>

相对于简单模式和正常模式来说,困难模式无疑是最难的。唯一一个跟正常模式一样的,就是都没有自动寻路系统,而且更为重要的是任务难度要比正常模式难上很多,而且很多都是在有限制条件的的情况完成任务。</p>

举个例子来说,系统提供了一个任务,要求玩家把金疮药送给受伤了的某人,容易模式直接会在任务薄提供给玩家一</p>

个超链接下划线,玩家只要点击之后,系统自动就带领玩家找到任务NP,玩家只要点击NOC就可以完成任务,但是完成任务获得的奖励只有区区100经验;</p>

在正常模式下进行这个任务的时候,系统是不会提供一个NPC的坐标给玩家的,只会告诉玩家任务需要救治人的姓名,玩家需要通过自己的努力找出NPC的准确坐标,把金疮药送给任务NPC,任务完成后获得的奖励也要比容易模式好一点,至少有300经验;</p>

而在整个《论剑》游戏中,最为变态的就是困难模式了。</p>

根据系统的提示,在困难模式下完成这样的任务,系统不仅只会提供给玩家一个救治人的姓名,而且更为苛刻的是,玩家必须在系统指定的时间内送到,而一旦超出指定的时间,则任务就会因为被救治的NPC死亡而失败,不仅不会有任何的任务奖励,而且有关这个任务的后续任务剧情都无法再展开。</p>

上一章 目录 +书签 下一页