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第一百零九章:召唤兽的秘密(三)(1 / 2)

 第一百零九章:召唤兽的秘密(三)</p>

这就是增加了0点力量增加了51点的攻击,平均一下,每点力量增加.505点攻击,再除以二,就是1.75!!!!</p>

这才算对了嘛!云飞大喘气。一点力量,增加的攻击应该就是*召唤兽的成长率!!!</p>

再看敏捷,云飞很无奈的发现没有可加的点数了,只好又在大雁塔弄了0分钟,桃花仙升到了15级。</p>

最后就是敏捷问题了,现在十级的桃花仙敏捷有80点。比初值增加了19点。云飞心里头默算了下,这十五级增加了19点,云飞一除,得到了1.7的数据。心里有了个底,云飞直接就加了十点!直接增加到了9点,再加10点,变成了105点,也就是0点敏捷增加了5点。除一下,也是在1.5左右。肯定还是误差的问题。</p>

最后云飞总结了下,根骨对应血量,一点就是成长率乘以十。</p>

灵性对应法量,一点也是成长率乘以十。</p>

力量对应攻击,暂时算不出来,或者等数据再多点吧。</p>

至于敏捷,更清楚,应该就是一点,对应成长率了。</p>

这就是总结出来的,加点与召唤兽数据间的关系。</p>

云飞接下来,拿出了每级没加点的桃花仙的数据,准备研究下升级与初值之间的关系。云飞先是列出了每级桃花仙的血值。</p>

7------17-------05……75……49……44</p>

每级增加的数字很快就出来了,65.65.70.75.80.85……以此类推,这就是最基础的数列啊,云飞得意的一笑,很快的就弄出了公示来。</p>

MP的数字也完全一样。</p>

48-----56--------66---------75--------86------------97------108-------10-----1-------145---------159--------17--------187---------0-------17-------</p>

这数字又让云飞有些困扰了,增加的数字依次是8.10.9.11.11.1.1.1.14.14.14.15.15.16算不出来了,云飞很无奈的帮派里找了个仙帮忙,又花了半小时给桃花仙升到了5级。这才总结了出来。</p>

至于敏捷,云飞一眼就看出来了,跟级别完全没关系,就是一个点数累计的问题,按照点数乘以成长率。</p>

搞了这么大半天,云飞总算能喘口气了,现在,四个项目的公式如下:</p>

HP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值</p>

MP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值</p>

AP=0.*级别*成长*点数+0.*0.7*初值*级别*成长+初值</p>

SP=(原始+点数)*成长</p>

“明天就找个计算机系的老乡,这简单的编程弄个召唤兽数据预测计算器,然后叫他弄个反计算器来,只要知道初值和现在的数据,输入进去,就能计算出当前的成长来,嘿嘿,到时候,召唤兽界又会多出一个狂魔来!!!!云飞忍不住仰天狂笑!!!!!!!</p>

“喂,你看,那边一个呆子大清早不知道瞎笑什么。”大雁塔一新人悄悄的在队伍里头道。</p>

“小心点,那可是一转的。”一边一家伙道:“看样子估计是刺激了,肯定是10后!你不晓得10后的脑残的多啊。”</p>

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