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004 村庄升级(2 / 2)

以后,铁骑县每天可以招募40名村民,20名1阶兵,以及10名2阶兵。

【系统:领地‘铁骑’新增可建造建筑‘车马行(总)’、‘车马行(分)’。】

车马行,就是次元三国版的传送阵。

总行只能建造一个,可以和任意数量的车马行开启传送服务。

分行可以建造无数个,但只能与自己的总行开启传送服务。

【系统(传闻):村民们对村外的集市有些渴望,但苦于没有金钱去消费。】

这一条,则是在提醒玩家,升级到县级之后,再雇佣村民从事生产,就需要支付报酬了。

否则可能会导致民心下降。

不过这条对于赵仁来说问题不大,因为大部分的村民,都被玩家雇佣走了。

支付额外的报酬,只会让雇佣村民的玩家收入降低,并不会影响赵仁自己的收入。

除了系统提示的变化外,村级升到县级最显著的特点就是可以建造城墙了。

这也是为什么村级的时候只能叫村庄,而县级之后可以称为县城的缘故。

不过,赵仁现在并没有足够的资金去修城墙。

别说更高级的石质城墙了,就连最基本的夯土城墙赵仁都修不起。

所以,赵仁再次将目光瞄向了村庄的玩家们。

先在论坛上发表了一篇公开的帖子,又在游戏里补了一条村庄公告。

【公告(铁骑村):各位玩家好,为感谢大家一直以来对小山村建设的支持,现正式开放兵种雇佣,详情可前往论坛查看。】

这一次的兵种雇佣,要求类似于村民。

但和村民不一样的是,兵种雇佣的费用,是赵仁自己雇佣同类兵种费用的2倍,而且兵种死亡的话,要支付5倍雇佣费用的赔偿金。

不过,雇佣npc士兵的时候,最多可以用贡献度抵扣50的雇佣费。

一铜币的税收,可以为玩家获得一点贡献度。

不过除了税收以外,参与村庄活动,帮助村民解决问题可以获得额外的贡献度。

经过计算,最后定为3贡献度可以抵扣1铜币的价格。

这样,玩家们的贡献度又多了一个消耗的地方,避免大家的贡献度太高,导致回村的兴趣降低。

这条消息一公布,王五等战斗向的玩家立马就开心了。

虽说可以将村民一步步的升级成兵种,但练级太慢了,而且带着村民练级的话,因为村民和玩家武力差距较大,会影响自己的升级速度。

直接雇佣的话,就没那个顾虑了。

至于双倍雇佣费用,五倍赔偿金,铁骑村受到攻击时要辅助防御这些要求,王五感觉并没有什么意见。

而战斗玩家都去率领兵种了,休闲玩家或者生活类的职业玩家雇佣村民时的竞争力就小很多了。

安排好其他的东西之后,赵仁便拿出了之前打到的,但因为条件不足一直无法使用的酒楼建造图。

【酒楼:提供更加丰富的食物,可通过任务学习生活技能‘厨艺’,有一定几率吸引高级商人到来。建造要求:县城】

村庄所具备的基础客栈,只能吸引行商。

一般出售的都是一些绳索、调味品等杂物。

而酒楼建好后,吸引来的高级商人,不仅可能携带着高级装备,也有可能花费额外的金钱收购一些基础材料。

甚至可能携带一些特殊图纸。

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